Lo studio Massimo Gauthier, con il programmatore principale di ANTONBLAST al comando, ha lanciato un Kickstarter per Diorama Break. È un RPG strategico di ispirazione giapponese in cui il giocatore comunica direttamente con l'eroe, un personaggio con i propri obiettivi e dubbi. Cercano 95.000 dollari canadesi per lanciarlo su PC, Mac, Linux e console. È già disponibile una demo su Steam e itch.io.
Meccaniche di dialogo e combattimento a turni in tempo reale 🎮
Il nucleo tecnico risiede in un sistema di dialogo contestuale. Il giocatore non controlla direttamente l'eroe, ma gli offre consigli o critiche. L'eroe elabora questi suggerimenti in base al suo stato emotivo e alla sua personalità, influenzando le sue decisioni in combattimento e nell'esplorazione. Il motore utilizza un sistema di eventi ramificati che reagisce alla relazione tra giocatore e personaggio, con un combattimento tattico a turni che integra le conseguenze di quelle conversazioni.
L'eroe perfetto: ha un'agenda propria e non ti ascolta 😤
Il bello è che l'eroe ha i suoi piani, le sue speranze e le sue paure. Cioè, proprio come quel tuo amico che ti chiede un consiglio per poi fare il contrario. Gli dici di non combattere contro il drago e lui risponde: Tranquillo, ho tutto sotto controllo. E tu lo vedi infilarsi nella bocca della bestia. La cosa buona è che almeno la colpa non è tua, anche se te la daranno.