L'artista Chuck CG ha pubblicato un nuovo shader d'acqua gratuito per Blender. Questo materiale consente di controllare proprietà chiave come animazione, dimensioni e schiuma, inclusa l'opzione di attivare o disattivare l'accumulo di schiuma attorno agli oggetti. Inoltre, non richiede di scalare il piano d'acqua, poiché le dimensioni vengono regolate tramite modificatori.
Controllo tecnico e compatibilità con Asset Browser 🌊
La risorsa include uno shader oceanico con parametri regolabili per scala, risoluzione, scala delle onde e velocità di animazione. Un vantaggio pratico è la sua integrazione diretta con l'Asset Browser di Blender, che ne facilita il riutilizzo in diversi progetti. Non dipendendo da ridimensionamenti manuali, l'utente risparmia tempo nella configurazione iniziale. Il materiale è progettato per chi cerca un solido punto di partenza senza eccessive complicazioni tecniche.
Acqua gratis, ma non aspettarti che ti lavi i piatti 😄
Finalmente qualcuno ci dà acqua gratis senza chiederci di scalare piani a mano come nell'era dei dinosauri digitali. Chuck CG ci regala uno shader che crea schiuma attorno agli oggetti, ideale per simulare che il tuo modello si stia facendo un bagno dopo ore di rendering. Certo, non aspettarti che quest'acqua ti pulisca la cronologia delle mesh deformate o ti prepari un caffè. Almeno, l'Asset Browser lo tiene in ordine.