Chaos ripristina la compatibilità con GPU AMD in V-Ray dopo otto anni

23 April 2026 Publicado | Traducido del español

Chaos ha annunciato il ritorno del supporto per le schede grafiche AMD in V-Ray, il suo popolare motore di rendering. L'azienda ha integrato il framework HIP nell'aggiornamento V-Ray 7 Update 3 per 3ds Max, consentendo agli utenti di hardware AMD di utilizzare nuovamente l'accelerazione GPU. Questa è la prima volta in quasi un decennio che il software offre una compatibilità adeguata con queste unità di elaborazione grafica.

Un tecnico regola V-Ray 7 in 3ds Max con GPU AMD, mostrando il ritorno del supporto HIP dopo otto anni.

HIP come ponte tecnologico tra V-Ray e le GPU AMD 🚀

L'implementazione del framework HIP consente a V-Ray di accedere direttamente all'architettura delle GPU AMD, eliminando la dipendenza da soluzioni intermedie come OpenCL. Gli utenti possono ora utilizzare la potenza di calcolo delle Radeon per accelerare le attività di rendering in VFX, motion graphics e visualizzazione architettonica. Il motore supporta sia la modalità di produzione che la GPU RTX, adattando i flussi di lavoro a questo hardware specifico. L'aggiornamento è già disponibile per gli abbonati a V-Ray.

Otto anni dopo, AMD torna al tavolo del rendering 🎮

Dopo otto anni di siccità, gli utenti AMD possono usare V-Ray senza sentirsi come quel invitato a cui nessuno serve la cena. Chaos ha ricordato che l'hardware rosso esiste anche e, a quanto pare, funziona. La comunità di renderisti con Radeon può ora mettere da parte le soluzioni fai-da-te e i tutorial di YouTube che promettevano miracoli con OpenCL. Finalmente, la battaglia per l'accelerazione grafica ha un nuovo round, anche se molti sospettano che l'arbitro continui a favorire Nvidia.