La riunione degli sviluppatori di Blender del 27 aprile 2026 ha portato con sé le note settimanali di comunicazione sui progetti attivi. Tra i rapporti sono emersi i moduli Nodes & Physics, Animation & Rigging, User Interface e il Compositor, oltre ad aggiornamenti sulle piattaforme. Una delle novità più concrete è un operatore per selezionare fotogrammi chiave per tipo, facilitando il lavoro di animazione.
Operatore per selezionare fotogrammi chiave per tipo 🎯
La nuova funzione consente di filtrare e selezionare fotogrammi chiave nell'editor di azione in base al loro tipo di interpolazione o proprietà. Ciò riduce il tempo di modifica manuale in animazioni complesse, poiché l'utente può isolare rapidamente le curve di Posizione, Rotazione o Scala. La modifica, segnalata nel modulo Animation & Rigging, si aggiunge ai miglioramenti nell'interfaccia utente e nella gestione delle build per i sistemi operativi. La patch è già disponibile nelle compilazioni sperimentali.
Nodes & Physics: riunioni per non addormentarsi sul divano 🛋️
Il modulo Nodes & Physics ha tenuto anche la sua riunione settimanale, dove si è parlato di geometria procedurale e simulazioni. Tutto molto tecnico, sì, ma senza annunci che facciano tremare la scrivania. Nel frattempo, il team UI continua a perfezionare menu che nessuno aveva chiesto di modificare, e il Compositor ha confermato che esiste ancora. Insomma, quanto basta per giustificare il caffè mattutino dello sviluppatore.