Bad Robot Games e Sony hanno condiviso dettagli su 4:LOOP, il loro sparatutto cooperativo in terza persona. Il nuovo boss Scanner, soprannominato Il Cubo, non si affronta con le pallottole. La sua meccanica principale è una Matrice Laser che copre l'intera mappa con raggi rossi letali, capaci di mettere KO i giocatori con un solo colpo. La battaglia richiede navigazione e coordinazione, non mira.
Progettazione dei boss che privilegia la coordinazione al danno diretto 🎯
Mike Booth, direttore creativo, ha spiegato che ogni boss in 4:LOOP deve avere un design e un comportamento distintivo. Scanner rappresenta questo approccio: invece di ricevere colpi, costringe i giocatori a muoversi costantemente per la scena per schivare la sua griglia di raggi. La minaccia non è il danno graduale, ma l'eliminazione istantanea. La strategia si basa sulla consapevolezza spaziale e sulla comunicazione tra il team per evitare di essere annientati.
Il Cubo che ti uccide senza toccarti: il nuovo boss passivo-aggressivo 🤖
Scanner è quel boss che non ti colpisce, ma ti riempie lo schermo di linee rosse finché non inciampi. Dimentica di sparare come un pazzo; qui tocca ballare tra i raggi mentre la tua squadra urla nel microfono. È come giocare a "il pavimento è lava", ma con un cubo indemoniato che decide quando finisce la partita. La coordinazione non è mai stata così simile a una prova di coreografia mortale.