योशिदा ने वीडियो गेम में छंटनी के बाद गणना की गलती बताई

2026 May 02 प्रकाशित | स्पेनिश से अनुवादित

सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट वर्ल्डवाइड स्टूडियोज के पूर्व अध्यक्ष शुहेई योशिदा ने उद्योग को हिला देने वाली सामूहिक छंटनी के मुख्य कारण की ओर इशारा किया है। वयोवृद्ध कार्यकारी के अनुसार, COVID-19 महामारी के दौरान, क्षेत्र की विस्फोटक वृद्धि ने अत्यधिक आशावाद को जन्म दिया। निवेशकों और प्रकाशकों ने अत्यधिक भर्ती और निवेश किया, यह मानते हुए कि यह उछाल हमेशा रहेगा। अब, इसका खामियाजा छंटनी के रूप में सामने आ रहा है।

गंभीर नज़र वाले शुहेई योशिदा एक गिरते ग्राफ की ओर इशारा करते हैं। पीछे, एक PlayStation कंसोल और छंटनी के कागजात गणना में हुई गलती का प्रतीक हैं।

महामारी का उछाल और भर्ती का बुलबुला 📈

गलती के पीछे का तर्क सरल है: लॉकडाउन के दौरान, लोगों के पास अधिक खाली समय होने के कारण गेम और हार्डवेयर की बिक्री आसमान छू गई। कंपनियों ने निरंतर वृद्धि के ग्राफ देखकर मान लिया कि यह प्रवृत्ति बनी रहेगी। उन्होंने डेवलपमेंट टीमों को काम पर रखा, नए स्टूडियो खोले और फुलाए हुए बजट को मंजूरी दी। जब जीवन सामान्य हुआ, तो मांग स्थिर हो गई, जिससे लागत संरचनाएं अस्थिर हो गईं। इसमें कोई दुर्भावना नहीं थी, बस असामान्य आंकड़ों पर आधारित एक गणना थी।

वह निवेशक जिसने एक झटके को मैराथन समझ लिया 🤡

चलो, वही पुरानी बात: एक निवेशक देखता है कि कंसोल की बिक्री बढ़ रही है और सोचता है कि मानवता अब कभी घर से बाहर नहीं निकलेगी। वे आधी दुनिया को काम पर रख लेते हैं, स्टूडियो को सोने के भाव खरीद लेते हैं, और जब लोग वापस समुद्र तट पर जाने लगते हैं, तो उन्हें एहसास होता है कि उतने कुकिंग गेम नहीं बिक रहे हैं। अब उन लोगों को निकालने की बारी है जिन्हें गलती से काम पर रखा गया था। अच्छा है कि शेयरधारकों का पैसा सुरक्षित है, भले ही डेवलपर्स को अपना गुजारा खुद करना पड़े।