World Machine, वीडियो गेम और विज़ुअल इफ़ेक्ट्स में टेरेन निर्माण के लिए संदर्भ उपकरण, अपनी परंपरा को तोड़ रहा है। 20 वर्षों से अधिक समय तक विंडोज़ से बंधे रहने के बाद, इसका अगला संस्करण, ड्रैगनटेल पीक, Apple Silicon और Linux सिस्टम वाले macOS के लिए मूल समर्थन प्रस्तुत करता है। पहुँच का यह विस्तार जिसका कई लोग लंबे समय से इंतज़ार कर रहे थे, विशेष रूप से उन स्टूडियो में जो क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म वातावरण में काम करते हैं।
ड्रैगनटेल पीक: मैक और लिनक्स पर मूल प्रदर्शन 🚀
ड्रैगनटेल पीक संस्करण कोई साधारण पोर्ट नहीं है। टीम ने Apple Silicon की ARM आर्किटेक्चर और Linux कर्नेल का लाभ उठाने के लिए इंजन के कुछ हिस्सों को फिर से लिखा है। यह इन प्लेटफ़ॉर्म पर अनरियल इंजन या हौडिनी जैसे सॉफ़्टवेयर का उपयोग करने वाले डेवलपमेंट पाइपलाइनों के साथ अधिक सहज एकीकरण का वादा करता है। वाइन या बूट कैंप जैसी एमुलेशन परतों पर निर्भरता समाप्त हो जाती है, जो एक तकनीकी कदम है जो हाइब्रिड वर्कफ़्लो और विविध वर्कस्टेशन वाली टीमों में घर्षण को कम करता है।
बीस साल बाद, मैक उपयोगकर्ता आखिरकार ज़मीन को छू सकते हैं 🌍
ऐसा लगता है कि मैक और लिनक्स उपयोगकर्ता ऊंचाई मानचित्रों की दुनिया में द्वितीय श्रेणी के नागरिक नहीं रह गए हैं। इस बीच, विंडोज़ उपयोगकर्ता सोच रहे हैं कि क्या इसका मतलब है कि उनके संस्करण को कम पैच मिलेंगे, या उन्हें बस परीक्षण बेंच को बाकी इकोसिस्टम के साथ साझा करना होगा। कम से कम, मैक वाले कलाकारों को अब मेरे पास वर्ल्ड मशीन नहीं चलती के साथ बहाना नहीं बनाना पड़ेगा। बहानों का युग समाप्त हो गया है।