वॉरहॉर्स स्टूडियोज द्वारा द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स के एक ओपन-वर्ल्ड आरपीजी की हालिया घोषणा ने प्रशंसकों के बीच संदेह पैदा कर दिया है। क्या अमेज़ॅन गेम्स उसी फ्रैंचाइज़ी पर एक विशाल एमएमओ विकसित नहीं कर रहा था? इसका उत्तर शोषण अधिकारों में निहित है। एम्ब्रेसर ग्रुप ने 2022 में मिडिल-अर्थ एंटरप्राइजेज खरीदा, लेकिन लाइसेंस के मालिक होने का मतलब विशिष्टता नहीं है। दो स्टूडियो एक-दूसरे के रास्ते में आए बिना मिडिल-अर्थ पर काम कर सकते हैं।
CryEngine और ओपन-वर्ल्ड: वॉरहॉर्स की तकनीकी चुनौती 🛠️
वॉरहॉर्स स्टूडियोज किंगडम कम डिलीवरेंस के समान अपने CryEngine का उपयोग करके एक विस्तृत और लोडिंग स्क्रीन रहित मिडिल-अर्थ बनाने की योजना बना रहा है। चुनौती प्रदर्शन का त्याग किए बिना रिवेंडेल या मोर्डोर जैसे विशाल क्षेत्रों को चित्रित करने के लिए तकनीक को स्केल करना है। दूसरी ओर, अमेज़ॅन गेम्स अपने Lumberyard इंजन के साथ एक सतत एमएमओ पर दांव लगा रहा है। दोनों परियोजनाएं हार्डवेयर संसाधनों के लिए प्रतिस्पर्धा करती हैं, लेकिन अलग-अलग अनुभवों को लक्षित करती हैं: एक एकल-खिलाड़ी कथा और दूसरा बड़े पैमाने पर सहयोग।
उन पर शासन करने के लिए दो अंगूठियां... लेकिन अलग-अलग DLC के साथ 💍
यह स्थिति प्रोग्रामर के एक मजाक की याद दिलाती है: यदि दो टीमें एक ही काम कर सकती हैं, तो अंत में वे दो अलग-अलग चीजें करेंगी जिन्हें प्रशंसक दोगुने दाम पर खरीदेंगे। वॉरहॉर्स एक रैखिक कहानी के साथ एक इमर्सिव आरपीजी का वादा करता है, जबकि अमेज़ॅन स्किन और दैनिक मिशनों के साथ अपना एमएमओ तैयार कर रहा है। मजेदार बात यह है कि दोनों एम्ब्रेसर को रॉयल्टी का भुगतान करेंगे, जो अपने हाथ मल रहा है। अंत में, असली विजेता सौरोन नहीं है, बल्कि वह है जो कैनन वसूलता है।