अनरियल इंजन पाँच ने थिक एज़ थीव्ज़ के जादुई-पंक संसार को चित्रित किया

2026 May 11 प्रकाशित | स्पैनिश से अनुवादित

Otherside Entertainment ने अपने आगामी इमर्सिव सिम्युलेटर, Thick As Thieves के लिए एक चित्रात्मक दृष्टिकोण चुना है। फोटोग्राफिक यथार्थवाद की संतृप्ति से दूर जाते हुए, स्टूडियो Dishonored की शैली से प्रेरणा लेता है ताकि एक जादुई-पंक सौंदर्य तैयार किया जा सके। कला निर्देशक मैट मूर बताते हैं कि एडिनबर्ग की स्कॉटिश बैरोनियल वास्तुकला रचनात्मक चिंगारी थी, जिसमें इसके बुर्ज और गलियाँ लगभग पार्कौर और हवाई चोरी के लिए डिज़ाइन की गई थीं।

नुकीले बुर्ज, जादुई लालटेन और जादुई-पंक शैली में भाप से भरी गलियों के बीच कूदते एक छायादार चोर के साथ स्कॉटिश छतों का एक हवाई दृश्य।

अनरियल इंजन 5 से बनाया गया एक काल्पनिक शहर 🎨

हालाँकि एडिनबर्ग प्रारंभिक प्रेरणा था, टीम ने कथात्मक स्वतंत्रता प्राप्त करने के लिए किलकेर्न का काल्पनिक शहर बनाने का निर्णय लिया। कार्रवाई 1910 की एक वैकल्पिक समयरेखा में होती है, जहाँ प्राचीन जादू पुरानी दुनिया की तकनीक के साथ सह-अस्तित्व में है। अनरियल इंजन 5 इन भिन्न तत्वों को एकजुट करने में महत्वपूर्ण साबित हुआ। इंजन प्रदर्शन का त्याग किए बिना गतिशील प्रकाश व्यवस्था और विस्तृत ज्यामिति को एकीकृत करने की अनुमति देता है, जिसके परिणामस्वरूप एक जीवंत दुनिया बनती है जो दृश्य अराजकता में पड़े बिना चित्रात्मक अतिशयोक्ति का सम्मान करती है।

एडिनबर्ग से किलकेर्न तक: शहर क्यों बदलें 🏰

अंत में, खरोंच से एक शहर बनाने के अपने फायदे हैं। न केवल आप एडिनबर्ग कैसल को बैंगनी रंगने के लिए स्कॉटिश पर्यटकों की शिकायतों से बचते हैं, बल्कि आप किसी भी असंभव वास्तुकला को उचित ठहरा सकते हैं। यदि किलकेर्न में एक छत एक गली के ऊपर तैरती है, तो ऐसा इसलिए है क्योंकि जादू इसे थामे हुए है, न कि इसलिए कि नगर परिषद ने एक खराब बजट को मंजूरी दी। इसके अलावा, इस तरह कोई भी आपसे गैस लैंप लगाने की शिकायत नहीं करता जहाँ वे नहीं होने चाहिए। रचनात्मक स्वतंत्रता, जैसा कि वे कहते हैं।