UModeler X मॉडलिंग, टेक्सचरिंग और रिगिंग प्लगइन ने अपनी 100 डॉलर से अधिक की वार्षिक लागत हटा दी है, और अब यह सभी Unity डेवलपर्स को मुफ्त में उपलब्ध है। Unity Awards 2024 की फाइनलिस्ट यह टूल, सीधे एडिटर में लो-पॉली मॉडल बनाने, UV लगाने, टेक्सचर पेंट करने और कैरेक्टर रिग करने की सुविधा देता है। इसका सरलीकृत दृष्टिकोण इसे स्वतंत्र स्टूडियो और 3D वर्कफ़्लो में गति चाहने वाले कलाकारों के लिए ProBuilder का एक सुलभ विकल्प बनाता है।
Unity से बाहर निकले बिना एडिटर में मॉडलिंग, UV और रिगिंग 🎨
UModeler X उन कार्यों को एकीकृत करता है जिनके लिए पहले बाहरी सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता होती थी: एक्सट्रूज़न और बेवल टूल्स के साथ पॉलीगोनल मॉडलिंग, स्वचालित UV मैपिंग, लेयर्स के साथ टेक्सचर पेंटिंग और एक हड्डी-आधारित रिगिंग सिस्टम। प्लगइन Unity एडिटर विंडो के अंदर चलता है, जिससे संदर्भ बदले बिना तेज़ पुनरावृत्तियाँ संभव होती हैं। यह FBX और OBJ फ़ॉर्मेट में निर्यात का समर्थन करता है, और इसका कोलिज़न इंजन लो-पॉली ज्योमेट्री के अनुकूल है। Garden Paws जैसे व्यावसायिक शीर्षकों के डेवलपर्स ने इसका उपयोग प्रोटोटाइपिंग और अंतिम उत्पादन के लिए किया है, जो वास्तविक परियोजनाओं में इसकी स्थिरता को मान्य करता है।
अब जब यह मुफ्त है, तो आपके क्यूब के क्यूब बने रहने का कोई बहाना नहीं है 😅
कल तक, एक प्लगइन के लिए सालाना 100 डॉलर का भुगतान करना आपके आलू के आकार के मॉडल को सही ठहराने का सही तर्क था। लेकिन अब जब UModeler X मुफ्त है, तो आपका मुख्य पात्र अब एक सिलेंडर नहीं हो सकता जिसमें आँखें हों। अगर इसके बाद भी आप बिना टेक्सचर के प्रिमिटिव का उपयोग करते हैं, तो आपको स्वीकार करना होगा कि समस्या कीमत नहीं थी, बल्कि वर्टिस के साथ आपका धैर्य था। कम से कम ऑटोमैटिक रिगिंग आपको पैरों वाले क्यूब को एनिमेट करने के नाटक से बचाएगा।