शहर निर्माण सिम्युलेटर टाउन टू सिटी, जिसे गैलेक्सी ग्रोव द्वारा विकसित किया गया है और क्वाली द्वारा प्रकाशित किया गया है, 26 मई को स्टीम पर अर्ली एक्सेस छोड़ रहा है। यह गेम खिलाड़ियों को पारंपरिक ग्रिड की सीमाओं के बिना एक जीवंत बस्ती बनाने की अनुमति देता है, जिसमें वे अपने शहर को आकार देने के लिए स्वतंत्र रूप से घर, दुकानें और बुनियादी ढाँचा रख सकते हैं।
तकनीकी बंधनों के बिना निर्माण की स्वतंत्रता 🏗️
गेम का इंजन एक मुक्त प्लेसमेंट सिस्टम पर जोर देता है, जो ग्रिड सेल की कठोरता को समाप्त करता है। इमारतें गतिशील समायोजन एल्गोरिदम के माध्यम से इलाके के अनुकूल होती हैं, जो जैविक आकृतियों और घुमावदार सड़कों की अनुमति देती हैं। संसाधन प्रबंधन और नागरिकों की संतुष्टि वास्तविक समय में अपडेट होती है, जिसमें एक दिन-रात का चक्र होता है जो NPCs के व्यवहार को प्रभावित करता है। डेवलपर ने प्रदर्शन को अनुकूलित किया है ताकि जब जनसंख्या 500 निवासियों से अधिक हो तो लैग से बचा जा सके।
बिना स्तर के मेयर होने की अराजकता 😈
अब आप अंततः एक परमाणु संयंत्र के बगल में एक जूते की दुकान रख सकते हैं बिना किसी के विरोध किए। टाउन टू सिटी में, शहरी नियोजन एक सुझाव है, नियम नहीं। यदि आप चाहते हैं कि आपके नागरिक अव्यवस्थित घरों की भूलभुलैया में रहें, तो आगे बढ़ें। हाँ, जब प्लंबर खो जाए और आपको एक सप्ताह तक पीने के पानी के बिना छोड़ दे, तो शिकायत न करें। आखिरकार, अराजकता भी शहरी नियोजन की एक शैली है।