Publicado el 11/05/2026 | Autor: 3dpoder

Town to City deja el acceso anticipado el 26 de mayo

El simulador de construcción de ciudades Town to City, desarrollado por Galaxy Grove y publicado por Kwalee, abandona el acceso anticipado en Steam el próximo 26 de mayo. Este juego permite a los jugadores crear un asentamiento vibrante sin las limitaciones de una cuadrícula tradicional, colocando libremente casas, tiendas e infraestructura para dar forma a su propia urbe.

Un paisaje urbano vibrante y orgánico, con casas, tiendas y caminos curvos sin cuadrícula, bajo un cielo soleado.

Libertad de construcción sin ataduras técnicas 🏗️

El motor del juego apuesta por un sistema de colocación libre, eliminando la rigidez de las celdas cuadriculadas. Los edificios se adaptan al terreno mediante algoritmos de ajuste dinámico, lo que permite formas orgánicas y calles curvas. La gestión de recursos y la satisfacción de los ciudadanos se actualizan en tiempo real, con un ciclo día-noche que afecta al comportamiento de los NPCs. El desarrollador ha optimizado el rendimiento para evitar tirones cuando la población supera los 500 habitantes.

El caos de ser un alcalde sin nivel 😈

Por fin podrás colocar una zapatería al lado de una central nuclear sin que nadie proteste. En Town to City, el urbanismo es una sugerencia, no una regla. Si quieres que tus ciudadanos vivan en un laberinto de casas desordenadas, adelante. Eso sí, no te quejes cuando el fontanero se pierda y te deje sin agua potable durante una semana. Al fin y al cabo, el caos también es un estilo de planificación urbana.