समुराई ब्रिंगर: रैम्पेज ने २०२६ में डेक और ऑटो-बैटल का मिश्रण पेश किया

2026 May 10 प्रकाशित | स्पैनिश से अनुवादित

Alphawing स्टूडियो ने Samurai Bringer: Rampage की घोषणा की है, जो एक ऐसा गेम है जो अपने पूर्ववर्ती के वोक्सेल सौंदर्य और समुराई कॉमेडी को बरकरार रखता है, लेकिन डेक-बिल्डिंग के साथ ऑटोबैटलर शैली की ओर रुख करता है। 2026 में Steam के माध्यम से PC के लिए निर्धारित, यह गेम अंग्रेजी, जापानी, पारंपरिक और सरलीकृत चीनी भाषा का समर्थन करेगा। यह प्रस्ताव स्वचालित लड़ाइयों का वादा करता है जहाँ हर कार्ड अराजकता को परिभाषित करता है।

लाल वोक्सेल समुराई काले पृष्ठभूमि पर चमकीले कार्डों का एक डेक पकड़े हुए है, जो एक सामंती परिदृश्य में पिक्सेलेटेड अराजकता से घिरा हुआ है।

वोक्सेल इंजन और रीयल-टाइम कार्ड सिस्टम 🎴

तकनीकी रूप से, Rampage पहले Samurai Bringer के प्रत्यक्ष नियंत्रण को छोड़कर एक ऐसी प्रणाली लागू करता है जहाँ खिलाड़ी कौशल और इकाइयों का एक डेक बनाता है। युद्ध के दौरान, ये कार्ड एक 3D वोक्सेल परिदृश्य में स्वायत्त रूप से निष्पादित होते हैं। ग्राफिक्स इंजन मूल की दृश्य पहचान बनाए रखता है, लेकिन तरलता का त्याग किए बिना एक साथ कई मुठभेड़ों को प्रबंधित करने के लिए प्रदर्शन को अनुकूलित करता है। दुश्मन AI खिलाड़ी के कार्ड संयोजनों के अनुकूल होता है।

समुराई जो 2026 से आदेश नहीं सुनते 🤣

ऑटोबैटलर में बदलाव का मतलब है कि आपका समुराई वही करेगा जो उसे आपके द्वारा रखे गए कार्डों के अनुसार ठीक लगे। हर वार को नियंत्रित करना भूल जाइए; अब आप बस देखते हैं कि आपका वोक्सेल योद्धा कैसे तय करता है कि तीरों की बारिश के बीच कलाबाजी मारने का यह सबसे अच्छा समय है। यह एक निंजा कुत्ता रखने जैसा है: आप उसे निर्देश देते हैं और वह उन्हें अपने तरीके से व्याख्या करता है, आमतौर पर हास्यपूर्ण परिणामों के साथ।