ब्लेंडर में आया NeXus: GPU सिमुलेशन जिसने C4D को पीछे छोड़ दिया

2026 May 07 प्रकाशित | स्पैनिश से अनुवादित

Insydium ने Blender के लिए NeXus की प्रगति दिखाई है, जो GPU-आधारित कण सिमुलेशन प्रणाली है जो अब तक Cinema 4D के लिए विशेष थी। Blender संस्करण मूल की तुलना में तेज़ होने का वादा करता है, सभी कार्यों को बनाए रखते हुए: कण, दानेदार तरल पदार्थ, तरल पदार्थ और गैसें। यह स्थायी लाइसेंस के तहत उपलब्ध होगा और Vulkan के माध्यम से AMD, Apple, Intel और NVIDIA GPUs के साथ संगत है।

विस्तृत विवरण (80-120 वर्ण):  
ब्लेंडर लोगो पर बहते हुए तरल कणों और जीवंत गैसों का 3D रेंडर, जिसमें GPU नियॉन में चमक रहा है और Vulkan में NeXus टेक्स्ट है।

मल्टी-प्लेटफ़ॉर्म प्रदर्शन के लिए आधार के रूप में Vulkan 🚀

NeXus विभिन्न निर्माताओं के GPUs पर काम करने के लिए Vulkan का लाभ उठाता है, बिना विशेष रूप से CUDA या Metal पर निर्भर हुए। यह कणों और तरल पदार्थों के सिमुलेशन को विभिन्न हार्डवेयर पर सुचारू रूप से चलाने की अनुमति देता है, AMD कार्ड से लेकर Apple के M चिप्स तक। तथ्य यह है कि Blender संस्करण Cinema 4D की तुलना में गति में बेहतर है, यह गणना इंजन के गहन अनुकूलन का सुझाव देता है, जिसे C4D उपयोगकर्ता शायद कुछ आश्चर्य से देखें।

Cinema 4D उपयोगकर्ता अपने स्वयं के रियरव्यू मिरर को संदेह से देखते हैं 😅

जहाँ C4D कलाकार धार्मिक रूप से अपनी सदस्यता का भुगतान करते हैं, वहीं Blender उपयोगकर्ता एक तेज़ और स्थायी लाइसेंस के साथ NeXus प्राप्त करने की तैयारी कर रहे हैं। विडंबना यह है कि Cinema 4D के लिए सिमुलेशन का प्रमुख प्लगइन अब प्रतिस्पर्धी के मुफ्त सॉफ्टवेयर पर बेहतर चलता है। कुछ C4D उपयोगकर्ता पहले से ही गणना कर रहे हैं कि प्रोग्राम बदलने में कितना खर्च आएगा, और कैलकुलेटर उन्हें खुशनुमा आंकड़े नहीं दे रहा है।