मैराथन के निदेशक, जो ज़िगलर ने अपनी चुप्पी तोड़ते हुए एक पत्र जारी किया है जिसमें स्वीकार किया गया है कि कई खिलाड़ी पहले से ही जानते थे: गेम में सीखने की एक कठिन प्रक्रिया है, अकेले खेलना एक यातना है, और PvP मैच मनोरंजन से अधिक निराशा पैदा करते हैं। इसके जवाब में, सीज़न 2 एक विशेष रूप से PvE मोड लाएगा ताकि टीमें सामान्य उद्देश्यों पर सहयोग कर सकें, साथ ही एक प्रायोगिक मोड जो PvE को PvP के एक स्पर्श के साथ मिलाता है।
PvE गेम के असममित डिज़ाइन को कैसे ठीक करना चाहता है 🛠️
लॉन्च के बाद से, मैराथन को मजबूत ट्यूटोरियल की कमी और एक मैचमेकिंग के कारण नुकसान उठाना पड़ा है जो नौसिखियों को दंडित करता है। ज़िगलर बताते हैं कि नया PvE मोड खिलाड़ियों को बाहरी दबाव के बिना यांत्रिकी सीखने की अनुमति देगा, जबकि PvP रंगों वाला प्रायोगिक मोड साझा उद्देश्यों को पेश करता है जो प्रत्यक्ष टकराव को कम करता है। यह तकनीकी समाधान उन लोगों के लिए अनुभव को संतुलित करने का लक्ष्य रखता है जो मेटा में महारत हासिल नहीं करते हैं, हालांकि यह देखना बाकी है कि क्या सर्वर सहकारी घटनाओं के अतिरिक्त भार को संभाल पाएंगे।
अब आप अंततः एक टीम के रूप में असफल हो सकते हैं और इतना अकेला महसूस नहीं करेंगे 🤝
चलिए, ज़िगलर ने मूल रूप से कहा है: माफ करना, गेम उन लोगों के लिए अराजकता था जिनके दोस्त नहीं हैं। अब, एक PvP मैच में अकेले मरने के बजाय जबकि एक स्नाइपर आपके ऊपर नाच रहा हो, आप एक PvE मोड में साथ मर सकते हैं जबकि सब एक साथ असफल होते हैं। हाँ, प्रायोगिक मोड PvE जैसा लगता है लेकिन PvP के एक स्पर्श के साथ ताकि ट्राईहार्ड ऊब न जाएं। कम से कम अब दोष साझा किया जाएगा।