जुसांट: अनरियल इंजन पाँच के साथ ऊर्ध्वाधरता पर चढ़ाई

2026 May 01 Publicado | Traducido del español

जुसांट हमें एक अनंत टॉवर पर एक ऊर्ध्वाधर यात्रा पर आमंत्रित करता है। डॉन'ट नॉड का यह गेम नरम रंगों और वैश्विक प्रकाश व्यवस्था के साथ एक शैलीबद्ध कला पर दांव लगाता है जो हर उभार को जीवन प्रदान करती है। कोई युद्ध नहीं है, केवल एक ऐसी दुनिया की खोज है जो बादलों की ओर उठती है, जहाँ पैमाना और वातावरण ही असली नायक हैं।

एक अनंत टॉवर से रुई जैसे बादलों की ओर एक नीचे की ओर दृश्य, जिसमें हल्की रोशनी और पेस्टल रंगों से प्रकाशित उभार हैं।

आरोहण का इंजन: UE5, Maya और ZBrush 🧗

Jusant का तकनीकी विकास प्रदर्शन से समझौता किए बिना अपने विशाल ऊर्ध्वाधर पैमाने को प्रबंधित करने के लिए Unreal Engine 5 पर निर्भर करता है। प्राकृतिक वैश्विक प्रकाश व्यवस्था और गतिशील छायाएं एक ऐसा परिदृश्य बनाती हैं जो चढ़ाई के लिए आमंत्रित करता है। Maya और ZBrush का उपयोग टॉवर और उसके प्राणियों के विवरण को तराशने के लिए किया गया, प्रत्येक पॉलीगॉन को अनुकूलित किया गया ताकि यात्रा सहज हो। परिणाम एक ऐसी दुनिया है जो अतियथार्थवादी बनावट की आवश्यकता के बिना जीवंत महसूस होती है।

पर्वतारोही सिंड्रोम जो घुटने के पैड भूल गया 😅

Jusant में, चढ़ाई तब तक आरामदायक है जब तक आपकी सहनशक्ति खत्म नहीं हो जाती और आप मार्ग की योजना न बनाने के कारण शून्य में गिर जाते हैं। गेम आपको याद दिलाता है कि भले ही आपने अपने दिमाग में एवरेस्ट पर चढ़ लिया हो, स्क्रीन पर हमेशा एक पकड़ की कमी होती है। कम से कम आपके घुटनों में वास्तव में दर्द नहीं होता, हालाँकि कंट्रोलर आपके हाथों से अधिक पसीना बहाता है जितना वास्तविक चढ़ाई के दिन में होता है।