InstaMAT सामग्री निर्माण सॉफ्टवेयर और InstaLOD ज्यामितीय अनुकूलन तकनीक ने अपने पहले मूल Linux संस्करण जारी किए हैं। दोनों उपकरण, जिनमें 100,000 डॉलर से कम वार्षिक आय वाले कलाकारों और स्टूडियो के लिए मुफ्त Pioneer संस्करण शामिल हैं, अब Rocky Linux 8 और 9, Red Hat Enterprise Linux और उनके वेरिएंट के साथ संगत हैं। प्रारंभिक संस्करण पूर्वावलोकन हैं, लेकिन Windows और macOS के साथ व्यापक फीचर समानता प्रदान करते हैं।
पूर्वावलोकन में फीचर समानता और तकनीकी सीमाएँ 🛠️
Linux संस्करण सामग्री निर्माण और मेश अनुकूलन के पूर्ण वर्कफ़्लो को बनाए रखते हैं, जिसमें PBR पाइपलाइन और पॉलीगॉन कमी शामिल है। हालाँकि, GPU बेकिंग के लिए समर्थन की कमी एक उल्लेखनीय सीमा है, क्योंकि यह कार्य ग्राफिकल API पर निर्भर करता है जो अभी तक इन प्रारंभिक संस्करणों में लागू नहीं किए गए हैं। डेवलपर्स ने CPU प्रोसेसिंग कोर की स्थिरता को प्राथमिकता दी है, जिससे उपयोगकर्ता उन्नत ग्राफिकल त्वरण पर निर्भर हुए बिना टेक्सचरिंग और रीटोपोलॉजी कार्य कर सकते हैं।
Linux में आखिरकार टेक्सचर बनाने के लिए टर्मिनल से बेहतर कुछ है 🐧
ऐसा लगता है कि यह मिथक कि Linux पर केवल प्रोग्रामिंग और सर्वर प्रबंधन किया जा सकता है, टूट रहा है। अब 3D कलाकार इस बहाने को छोड़ सकते हैं कि कोई पेशेवर सॉफ्टवेयर नहीं है, और साथ ही, अपने Windows सहयोगियों के सामने Rocky Linux की स्थापना को सही ठहरा सकते हैं। बस यह समझाना बाकी है कि कोई GPU के बिना मैप कैसे बेक करता है, लेकिन निश्चित रूप से कुछ bash स्क्रिप्ट और थोड़े धैर्य से, सब कुछ हल हो जाता है।