डॉक्यूमेंट्री Inside The Works, जिसे Ziggy Cashmere ने प्रोड्यूस किया है, ने YouTube पर 12,000 से अधिक व्यूज पार कर लिए हैं और यह प्रारंभिक डिजिटल एनिमेशन का एक महत्वपूर्ण रिकॉर्ड बन गया है। 82 मिनट की फुटेज के साथ, यह The Works की कहानी बताती है, जो 70 के दशक के दौरान NYIT में बनाई गई एक खोई हुई और अधूरी कंप्यूटर फिल्म है। यह फिल्म Ed Catmull, Alvy Smith और Gordon Moore जैसे अग्रदूतों के साथ-साथ Tom Sito और Lance Williams जैसे कलाकारों की गवाहियों को एकत्रित करती है, जो एक उद्योग की उत्पत्ति पर सीधी नज़र डालती है।
70 के दशक का हार्डवेयर जिसने Toy Story का सपना देखा 🖥️
The Works NYIT में उस समय के हार्डवेयर के साथ बनाई गई थी: ऐसे कंप्यूटर जिनमें आज के कैलकुलेटर से भी कम शक्ति थी और स्टोरेज सिस्टम जो पूरे कमरे घेर लेते थे। डॉक्यूमेंट्री विस्तार से बताती है कि कैसे Catmull और उनकी टीम ने बिना ग्राफिकल इंटरफेस के रेंडरिंग एल्गोरिदम और कीफ्रेम एनिमेशन तकनीक विकसित की, असेंबली कोड और बिना माउस वाले टर्मिनलों पर काम करते हुए। प्रत्येक फ्रेम के लिए घंटों की गणना की आवश्यकता होती थी, और तकनीकी सीमाओं के कारण फिल्म कभी पूरी नहीं हो पाई। इस प्रयोग ने वैचारिक नींव रखी जो बाद में Pixar और CGI उद्योग में खिल उठी।
जब एक क्यूब को रेंडर करना एक महाकाव्य ओडिसी था 🎬
डॉक्यूमेंट्री इन प्रतिभाओं को यह समझाते हुए दिखाती है कि एक गोले को एनिमेट करने में उन्हें पुनर्जागरण के मूर्तिकार को संगमरमर की मूर्ति बनाने से अधिक समय लगता था। Intel के सह-संस्थापक Gordon Moore को किलोबाइट्स में RAM के बारे में बात करते देखना पुरानी यादों और घबराहट भरी हंसी का मिश्रण पैदा करता है। सबसे विडंबनापूर्ण बात यह है कि The Works, एक असफल और भूली हुई परियोजना, आज YouTube पर कई आधुनिक एनिमेशन फिल्मों की तुलना में अपने पहले दिन अधिक व्यूज प्राप्त करती है। तकनीक आगे बढ़ती है, लेकिन शानदार असफलताओं के प्रति आकर्षण शाश्वत है।