El documental Inside The Works, producido por Ziggy Cashmere, supera las 12.000 visitas en YouTube y se ha convertido en un registro clave de la animación digital primitiva. Con 82 minutos de metraje, narra la historia de The Works, una película por computadora perdida e incompleta creada en el NYIT durante los años 70. El filme reúne testimonios de pioneros como Ed Catmull, Alvy Smith y Gordon Moore, junto a artistas como Tom Sito y Lance Williams, ofreciendo una mirada directa a los orígenes de una industria.
El hardware de los 70 que soñó con Toy Story 🖥️
The Works se gestó en el NYIT con hardware de la época: ordenadores con menos potencia que una calculadora actual y sistemas de almacenamiento que ocupaban habitaciones enteras. El documental detalla cómo Catmull y su equipo desarrollaron algoritmos de renderizado y técnicas de animación por keyframes sin interfaces gráficas, trabajando con código ensamblador y terminales sin ratón. Cada fotograma requería horas de cálculo, y la película nunca se completó por limitaciones técnicas. Este experimento sentó las bases conceptuales que luego florecerían en Pixar y en la industria del CGI.
Cuando renderizar un cubo era una odisea épica 🎬
El documental muestra a estos genios explicando cómo animar una esfera les llevaba más tiempo que a un escultor del Renacimiento hacer una estatua de mármol. Ver a Gordon Moore, cofundador de Intel, hablar de memoria RAM en kilobytes provoca una mezcla de nostalgia y risa nerviosa. Lo más irónico es que The Works, un proyecto fallido y olvidado, hoy tiene más visitas en YouTube que muchas películas de animación modernas en su primer día. La tecnología avanza, pero el morbo por los fracasos gloriosos es eterno.