जब एनीमे में CGI को एक दृश्य विधर्म के रूप में देखा जाता था, तब हिरोयुकी सेशिता ने आकर सबकी बोलती बंद कर दी। यह निर्देशक पॉलीगॉन पिक्चर्स का चेहरा है और यह साबित करने वाला अग्रणी है कि 3D में आत्मा और अपनी खुद की शैली हो सकती है। साइबर-पारंपरिक सौंदर्यशास्त्र पर उनका दांव, जो डिजिटल सटीकता को हाथ से बनाए गए चित्रों की बनावट के साथ मिलाता है, ने जापानी एनीमेशन में डार्क साइंस फिक्शन को फिर से परिभाषित किया है।
3D को अंतरिक्ष प्लास्टिसिन जैसा न दिखने देने की तकनीकी रेसिपी 🛠️
से शिता सिर्फ कंप्यूटर पर मॉडलिंग करके रेंडर बटन दबाने तक सीमित नहीं हैं। पॉलीगॉन पिक्चर्स में उनकी टीम एक हस्तनिर्मित बनावट की परत लगाती है जो 2D की स्याही और कांपती रेखाओं की नकल करती है, जिससे नाइट्स ऑफ सिडोनिया के मेचा या ब्लेम! के वातावरण में कच्चापन झलकता है। रोशनी एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है: वे प्लास्टिक की चमक से बचने के लिए दिशात्मक प्रकाश स्रोतों और कठोर छायाओं का उपयोग करते हैं। इसके अलावा, कुछ दृश्यों में एनीमेशन को 12 फ्रेम प्रति सेकंड पर शूट किया जाता है, जो पारंपरिक एनीमे की लय की नकल करता है।
जब आपका पसंदीदा किरदार मोम जैसा लगे और फिर भी आपको पसंद आए 🤖
बेशक, सब कुछ परफेक्ट नहीं है। कभी-कभी पात्र किसी अंतरिक्ष डिपार्टमेंटल स्टोर के पुतलों जैसे लगते हैं, और चेहरे की हरकतें गठिया से पीड़ित रोबोट की याद दिलाती हैं। लेकिन सेशिता के पास एक इक्का है: इतनी घनी कहानियाँ कि आप भूल जाते हैं कि आप प्लास्टिक की मूर्तियाँ देख रहे हैं। अजिन में, अर्ध-मानव लगभग अजेय हैं, लेकिन उनके भाव ब्लेंडर ट्यूटोरियल से निकले हुए लगते हैं। फिर भी, दर्शक सोफे से चिपका रहता है, सोचता रहता है कि क्या CGI में आत्मा है या उसने हमें अच्छी तरह से बेच दिया है।