गॉथिक १ रीमेक: पालतू चूहे और वह घर्षण जो लौटता है

2026 May 07 प्रकाशित | स्पैनिश से अनुवादित

गॉथिक 1 रीमेक के साथ चार घंटे बिताने के बाद, अनुभव अराजक है। मैं बिना नक्शा, हथियार या पैसे के बाहरी शिविर में पहुँचा, साथ में दो बग वाली चूहे-तिल थीं जो मेरा पीछा तो कर रही हैं लेकिन हमला नहीं करतीं। समस्या: गेम समझता है कि मैं युद्ध में हूँ, जिससे मैं किसी भी NPC से बात नहीं कर सकता। इस प्रकार, रीमेक 2001 के मूल RPG के घर्षण को बनाए रखता है, जहाँ कुछ भी मुफ्त नहीं मिलता।

एक बेढंगा नायक धूल भरे शिविर में आगे बढ़ता है, उसके पीछे दो स्थिर चूहे-तिल हैं, जबकि एक NPC उसे देख रहा है लेकिन बात नहीं कर सकता।

एक इंजन जो पुरानी स्कूल डिज़ाइन को बनाए रखता है ⚔️

रीमेक मूल की यांत्रिकी को दोहराता है: नक्शा पाने के लिए उसे महँगा खरीदना पड़ता है, ताले तोड़ना सीखने के लिए चोरी की सरिया और एक अंगूठी चाहिए, और लोगों को ढूँढने के लिए मुँह-दर-मुँह पूछना पड़ता है, क्योंकि मिशन लॉग केवल अस्पष्ट संकेत देता है। कोई ट्यूटोरियल या मार्कर नहीं हैं। आधुनिक तकनीक एक ऐसे डिज़ाइन से टकराती है जो खिलाड़ी को बिना शॉर्टकट के खोजने और याद रखने के लिए मजबूर करता है। चूहों जैसे बग, इस अराजकता का हिस्सा हैं।

मेरे पालतू चूहे और शिविर में सामाजिक प्रतिबंध 🐀

अब मेरे पास दो चूहे-तिल साथी हैं, लेकिन गेम उन्हें सक्रिय दुश्मन मानता है। जब भी मैं किसी लोहार या व्यापारी से बात करने की कोशिश करता हूँ, सिस्टम चिल्लाता है युद्ध और सभी भाग जाते हैं। यह मेरा अपना पालतू जानवरों का दल है जो किसी भी सामाजिक बातचीत को बर्बाद कर देता है। अगर मैं गॉथिक की दुनिया में एक बहिष्कृत महसूस करना चाहता था, तो मैं सफल हो गया हूँ। कम से कम वे मुझे काटते नहीं, हालाँकि वे मुझे रोटी खरीदने भी नहीं देते।