जेड रेमंड का नया शीर्षक, Fairgame$, सहकारी डकैतियों पर ध्यान केंद्रित करते हुए देखा जा रहा है। चुना गया ग्राफिक्स इंजन Unreal Engine 5 है, और यह उच्च-निष्ठा वाली स्टाइलिश शहरी सौंदर्य पर दांव लगाता है। यह गेम एक अत्यधिक प्रतिस्पर्धी शैली में खुद को अलग करने का प्रयास करता है, अपने परिदृश्यों के निर्माण के लिए एपिक गेम्स की तकनीक पर निर्भर करता है।
डकैती के तकनीकी आधार के रूप में Lumen और Nanite 🎮
टीम मिशन के दौरान इनडोर और आउटडोर प्रकाश परिवर्तनों के लिए आवश्यक, वास्तविक समय में गतिशील प्रकाश व्यवस्था प्राप्त करने के लिए Lumen का उपयोग करती है। Nanite प्रदर्शन से समझौता किए बिना पर्यावरण में जटिल ज्यामिति को संभालने की अनुमति देता है, जिसके परिणामस्वरूप निर्माण और फर्नीचर के विवरण सामने आते हैं। कार्यप्रवाह परिदृश्यों की प्रक्रियात्मक पीढ़ी के लिए Houdini और पात्रों और वाहनों की मॉडलिंग के लिए Maya पर निर्भर करता है। सब कुछ Unreal Engine 5 संपादक के भीतर इकट्ठा किया जाता है, दृश्य स्थिरता की तलाश में।
सही डकैती, या कम से कम वह जो क्रैश न हो 😅
इतनी अत्याधुनिक तकनीक के साथ, कोई उम्मीद करता है कि Fairgame$ न केवल अच्छा दिखेगा, बल्कि काम भी करेगा। क्योंकि अगर आपका पात्र कूड़ेदान में फंस जाता है तो हर पाइप में Nanite होने का कोई फायदा नहीं है। हम देखेंगे कि क्या टीम इंजन को उस समय आराम लेने से रोक पाती है जब आप लूट ले जाने वाले होते हैं। उम्मीद है कि बग सुरक्षा अलर्ट से कम बार-बार होंगे।