बॉर्डरलैंड्स के कलात्मक बदलाव की कीमत टेक-टू को पचास करोड़ रुपये पड़ी

2026 May 19 प्रकाशित | स्पैनिश से अनुवादित

बॉर्डरलैंड्स का दृश्य पहलू, जो आज तुरंत पहचाना जा सकता है, लगभग बहुत अलग हो सकता था। टेक-टू के सीईओ स्ट्रॉस ज़ेलनिक के अनुसार, मूल गेम में Xbox 360 के शूटर्स की विशिष्ट उदास रंग योजना थी। एक अधिकारी ने बताया कि यह दिशा गेम को अलग नहीं बनाती थी, जिसके कारण सेल-शेडिंग के साथ पूर्ण पुनःडिज़ाइन और एक वर्ष से अधिक की देरी हुई।

एक विभाजित छवि: बाएं, गहरे भूरे रंग का शूटर; दाएं, सेल-शेडिंग और नियॉन रंगों के साथ जीवंत बॉर्डरलैंड्स।

एक पुनःडिज़ाइन जिसने लॉन्च को एक वर्ष विलंबित किया 🎨

यह परिवर्तन केवल कॉस्मेटिक नहीं था। इसमें सेल-शेडिंग अपनाने के लिए बनावट, प्रकाश व्यवस्था और मॉडलों को शून्य से फिर से बनाना शामिल था, जो 2D एनीमेशन का अनुकरण करने वाली एक तकनीक है। यह प्रक्रिया, ग्राफिक्स इंजन को समायोजित करने और बिल्ड को पुनः मान्य करने की आवश्यकता के साथ, विकास को बारह महीने से अधिक बढ़ा दिया। टेक-टू ने अतिरिक्त लागतों में 50 मिलियन डॉलर वहन किए, जो उत्पादन के उन्नत चरण में कलात्मक शैली को बदलने के जोखिम को दर्शाता है।

गियर्स ऑफ वॉर जैसा न दिखने के लिए 50 मिलियन 💰

एक भूरे और धूल भरे बॉर्डरलैंड्स की कल्पना करें, जैसे उस युग का कोई भी शूटर। सौभाग्य से, किसी समझदार व्यक्ति ने कहा कि बहुत हो गया। टेक-टू ने 50 मिलियन का भुगतान किया ताकि यह खिलौना हथियारों के साथ गियर्स ऑफ वॉर का क्लोन न लगे। अब, जब भी आप उन चमकीले रंगों और काले किनारों को देखें, याद रखें: वे एक अधिकारी का परिणाम हैं जिसने स्टूडियो को एक ऐसे लुक से बचाया जिसे आज कोई याद नहीं रखता।