डायरेक्टस्टोरेज: एसएसडी एनवीएमई अब वैकल्पिक नहीं रहा

2026 May 04 Publicado | Traducido del español

माइक्रोसॉफ्ट ने DirectStorage लॉन्च किया है, एक API जो पीसी पर हमेशा के लिए लोडिंग टाइम खत्म करने का वादा करता है। विचार सरल है: डेटा सीधे SSD से GPU तक जाए, CPU को बायपास करते हुए। यह अच्छा लगता है, लेकिन एक आवश्यकता है जिसे कई लोग नजरअंदाज कर देते हैं: आपको एक असली NVMe SSD चाहिए, कोई भी काम नहीं करेगा।

एक NVMe SSD हरे रंग में चमकता है, जिसमें चिप से GPU तक सीधे तीर हैं, जबकि CPU पृष्ठभूमि में रहता है और एक टूटी हुई घड़ी लोडिंग समय के अंत का प्रतीक है।

टेक्सचर लोडिंग में CPU बायपास कैसे काम करता है 🚀

DirectStorage पारंपरिक बाधा को खत्म करता है जहां CPU GPU को डेटा भेजने से पहले उसे डीकंप्रेस करता था। अब, NVMe SSD, अपनी कई GB/s स्थानांतरित करने की क्षमता के साथ, संपीड़ित डेटा सीधे ग्राफिक्स कार्ड को भेजता है, जो इसे चलते-फिरते डीकंप्रेस करता है। यह विशाल मानचित्रों वाले गेम में स्टटरिंग को कम करता है, क्योंकि उच्च-रिज़ॉल्यूशन वाली बनावट तुरंत लोड हो जाती है। इसके अलावा, डेवलपर्स बिना किसी रुकावट की चिंता किए अधिक घने दुनिया बना सकते हैं।

SATA SSD बैठकर देखता है कि कैसे NVMe मस्ती कर रहे हैं 😅

अगर आपके पास SATA SSD है, तो चिंता न करें, आपका पीसी फटेगा नहीं। DirectStorage काम करेगा, लेकिन यह हाईवे पर साइकिल चलाने जैसा होगा। जहां NVMe 5 GB/s पर डेटा फेंकते हैं, वहीं आपका SATA 500 MB/s पर जाएगा, और GPU इंतजार करते-करते बोर हो जाएगा। यह ऐसा है जैसे आपका CPU एक वेटर हो जिसे अब रसोइए (SSD) के आलू छीलने का इंतजार करना पड़े। अंत में, गेम लोड होगा, लेकिन उस छोटे से घबराहट भरे पल के साथ जिसे हम स्टटरिंग कहते हैं