Capcom ने Dead Rising Deluxe Remaster के साथ फ्रैंक वेस्ट की वापसी की घोषणा की है, जो 2006 के क्लासिक का एक नवीनीकृत संस्करण है। यह शीर्षक फोटोरियलिस्टिक लाइटिंग और 4K टेक्सचर प्रदान करने के लिए RE Engine का उपयोग करता है, जो Resident Evil के समान है। इसके अलावा, यह प्रदर्शन से समझौता किए बिना सैकड़ों ज़ोंबी को एक साथ स्क्रीन पर रेंडर करने की अनुमति देता है, एक तकनीकी उपलब्धि जो बिना किसी रुकावट के दृश्य अराजकता का वादा करती है।
RE Engine, Maya और Substance Suite: रीमास्टर का तकनीकी त्रिशूल 🛠️
विकास गतिशील प्रकाश और रीयल-टाइम रिफ्लेक्शन को प्रबंधित करने के लिए RE Engine पर निर्भर करता है, जबकि Maya का उपयोग दुश्मनों को अधिक विस्तार से मॉडल और एनिमेट करने के लिए किया जाता है। Substance Suite प्रक्रियात्मक बनावट लागू करता है जो कपड़ों और पर्यावरण पर घिसाव और गंदगी का अनुकरण करता है। परिणाम एक अधिक यथार्थवादी शॉपिंग मॉल है, जिसमें नरम छाया और ज़ोंबी का घनत्व है जो पिछली पीढ़ी में पहले असंभव था।
अब ज़ोंबी इतने अच्छे दिखते हैं कि उन्हें मारने में लगभग दुख होता है 😅
बेशक, अब हर ज़ोंबी के पास 4K टेक्सचर और लगभग सिनेमैटोग्राफिक लाइटिंग है, इसका एक साइड इफेक्ट है: जब फ्रैंक बेसबॉल बैट से उनका सिर फोड़ता है, तो आपको लगता है कि आप एक डिजिटल कला के काम को नष्ट कर रहे हैं। पहले वे बिना किसी अभिव्यक्ति के भूरे रंग के ढेर थे; अब वे छिद्रों और झुर्रियों वाले हाइपर-यथार्थवादी प्राणी हैं। कम से कम, अगर वे आपको काटते हैं, तो वे पूरी तरह से रेंडर किए गए दांतों के साथ ऐसा करेंगे।