कार्मेलो एंथनी और उनके साथी असानी स्वान ने बड़े पैमाने पर खेल सामग्री विकसित करने के लिए यूटोपाई स्टूडियोज के साथ सहयोग की घोषणा की है। यह साझेदारी रचनाकारों को अधिक रचनात्मक नियंत्रण देने का प्रयास करती है, जबकि सीईओ सेसिलिया शेन ने इस बात पर जोर दिया कि उनका लक्ष्य एआई युग के लिए एक स्टूडियो सिस्टम बनाना है जो काम के लेखकत्व और स्वामित्व को संरक्षित करे। पहली नियोजित परियोजना एंथनी के करियर से प्रेरित एक एनीमे श्रृंखला है, जिसमें लघु प्रारूप और पर्दे के पीछे की सामग्री शामिल होगी।
मल्टीप्लेटफॉर्म खेल कथाओं पर लागू कृत्रिम बुद्धिमत्ता 🎬
कार्मेलो एंथनी और यूटोपाई स्टूडियोज के बीच सहयोग कई प्लेटफार्मों पर मूल सामग्री बनाने के लिए कृत्रिम बुद्धिमत्ता का उपयोग करता है। घोषणा के अनुसार, एआई लेखकों के हाथों में रचनात्मक नियंत्रण बनाए रखते हुए, बड़े पैमाने पर मनोरंजन संपत्तियों के भीतर खेल विचारों को विकसित करने में सक्षम बनाएगा। सेसिलिया शेन ने समझाया कि नई स्टूडियो प्रणाली का उद्देश्य रचनाकारों को उनके काम का लेखकत्व बनाए रखने देना है, जबकि एंथनी पर एनीमे इस मॉडल का परीक्षण करने वाली पहली परियोजना होगी, जो पारंपरिक एनीमेशन को जनरेटिव टूल्स के साथ जोड़ती है।
कार्मेलो एक ऐसे एआई की मदद से तीन-पॉइंटर से एनीमे की ओर बढ़ता है जो ऑटोग्राफ नहीं मांगता 🤖
क्योंकि जाहिर है, वर्षों तक तीन-पॉइंटर लगाने और रेफरी से बहस करने के बाद, कार्मेलो एंथनी ने फैसला किया कि उनकी अगली चाल एक ऐसे एआई के साथ एनीमे की दुनिया में कदम रखना है, जो वादा करता है कि वह कॉपीराइट नहीं चुराएगा। यह श्रृंखला उनके करियर को लघु प्रारूप में दिखाएगी, शायद इसलिए ताकि प्रशंसक इसे एनबीए के एक मैच और दूसरे मैच के बीच देख सकें। वे यह स्पष्ट नहीं करते कि क्या एआई उनके सर्वश्रेष्ठ निराशा वाले चेहरे भी बनाएगा या क्या इसमें पेंट में उनकी कमर की हरकतों को समर्पित एक पूरा एपिसोड शामिल होगा।