बंगी, डेस्टिनी और हेलो के निर्माता, के पास अपने आगामी एक्सट्रैक्शन शूटर मैराथन के लिए एक दीर्घकालिक योजना है। क्रिएटिव डायरेक्टर जूलिया नार्डिन ने पुष्टि की कि कहानी अगले कुछ वर्षों के लिए तैयार की गई है, लेकिन एक मोड़ के साथ: कथा समुदाय के कार्यों के अनुसार विकसित होगी। कथानक दो शाखाओं में विभाजित है: ताऊ सेटी IV और मैराथन अंतरिक्ष यान की पिछली घटनाएं, जो पहले से ही परिभाषित हैं लेकिन पूरी तरह से प्रकट नहीं हुई हैं, और निगमों के बीच वर्तमान संघर्ष, जो समय के साथ बदलेंगे।
गतिशील कथा और नियोजित सामग्री 🎮
यह दृष्टिकोण बंगी को एक ठोस कथानक आधार बनाए रखने की अनुमति देता है, साथ ही कहानी की दिशा को खिलाड़ियों के निर्णयों के अनुसार अनुकूलित करता है। क्रिएटिव डायरेक्टर ने समझाया कि अतीत की प्रमुख घटनाएं पहले से ही लिखी जा चुकी हैं, लेकिन उनका खुलासा धीरे-धीरे होगा। दूसरी ओर, कॉर्पोरेट गुटों के बीच वर्तमान संघर्ष समुदाय के रुझानों के अनुसार वास्तविक समय में समायोजित होंगे, जो मौसमी आयोजनों के लिए डेस्टिनी में उपयोग की जाने वाली प्रणाली के समान है। यह सुनिश्चित करता है कि कथानक स्थिर न हो और समय-समय पर आश्चर्य प्रदान करे।
हमारी गलती: इसलिए कहानी आगे नहीं बढ़ती 😅
यानी, अगर समुदाय तीन महीने तक बिना मिशन छुए उसी क्षेत्र में खेती करने का फैसला करता है, तो बंगी को यह सही ठहराने के लिए स्क्रिप्ट फिर से लिखनी होगी कि किसी ने प्रगति क्यों नहीं की। अंत में, कथानक के लंबा खिंचने का दोष हमारा होगा, क्योंकि हमने NPCs की बात नहीं सुनी। अच्छा है कि हम हमेशा उन लोगों को दोष दे सकते हैं जो स्पॉन पर मारते हैं, क्योंकि वे ही किसी भी कहानी को बर्बाद करते हैं।