मोशन डिज़ाइनर अल्बर्ट ओमॉस ने ArcBrush 1.0 लॉन्च किया है, जो एक निःशुल्क नोड-आधारित टेक्सचर और इमेज एडिटर है। गेम कलाकारों, इलस्ट्रेटर और कॉन्सेप्ट डिज़ाइनरों के लिए बनाया गया यह टूल डिज़ाइन वेरिएंट तैयार करने, टेक्सचर प्रोसेस करने और GPU-त्वरित नॉन-डिस्ट्रक्टिव फ्लो के साथ एडिटिंग की अनुमति देता है। Windows और macOS के लिए उपलब्ध, इसमें इमेज को बदलने, रंगों को एडजस्ट करने, मास्क लगाने या इमेज को नॉर्मल मैप में बदलने के लिए 75 नोड शामिल हैं। यह PNG, JPEG, WebP, TGA, BMP और SVG जैसे फॉर्मेट को सपोर्ट करता है, हालांकि OpenEXR को नहीं।
GPU त्वरण और जटिल फ्लो के लिए 75 नोड 🚀
ArcBrush प्रोसेसिंग को GPU पर तेज करने के लिए OpenGL और OpenCV का उपयोग करता है, जिससे प्रदर्शन को कम किए बिना रीयल-टाइम में इमेज के साथ काम करना संभव होता है। इसके नोड्स में स्प्राइट पैक करने, फ्लैट इमेज से नॉर्मल मैप जेनरेट करने और जटिल मास्क लगाने के फंक्शन शामिल हैं। नोड सिस्टम Blender या Substance Designer जैसे टूल्स के समान, ऑपरेशन को दृश्य रूप से जोड़ने की अनुमति देता है, लेकिन एक हल्के और अधिक सुलभ दृष्टिकोण के साथ। OpenEXR के लिए समर्थन की कमी उच्च गतिशील रेंज वाली परियोजनाओं में इसके उपयोग को सीमित करती है, हालांकि यह अधिकांश मानक फॉर्मेट को कवर करता है।
Photoshop, काँप जा: एक प्रतिद्वंद्वी आ रहा है जो सब्सक्रिप्शन नहीं माँगता 💥
अल्बर्ट ओमॉस ने ArcBrush को Photoshop के विकल्प के रूप में बनाया है, लेकिन उस मासिक सब्सक्रिप्शन के बिना जो जेब पर भारी पड़ता है। बेशक, इसमें 75 नोड हैं, लेकिन कभी-कभी कोई सोचता है कि क्या पुरानी लेयर प्रणाली पर वापस न जाने के लिए 75 और नोड्स की आवश्यकता नहीं होगी। इस बीच, कलाकार स्प्राइट पैक कर सकते हैं और नॉर्मल मैप जेनरेट कर सकते हैं, बिना प्रोग्राम के मेमोरी की कमी की शिकायत किए। हाँ, अगर आपको OpenEXR की आवश्यकता है, तो आपको संस्करण 2.0 की प्रतीक्षा करनी होगी या किसी अन्य एडिटर का उपयोग करने के लिए तैयार रहना होगा।