Foundry ने अपने कम्पोजीशन सॉफ्टवेयर Nuke का संस्करण 17.0 घोषित किया। यह अपडेट स्टूडियो द्वारा अनुरोधित फीचर्स को शामिल करता है जो वर्कफ्लो को आधुनिक बनाने के लिए हैं। USD आधारित 3D सिस्टम की समावेश और Gaussian Splat का एकीकरण मुख्य बदलाव हैं। ये टूल्स वास्तविक दुनिया के स्कैन को शामिल करने को तेज करने और VFX तथा एनिमेशन के जटिल पाइपलाइनों में इंटरऑपरेबिलिटी सुधारने का लक्ष्य रखते हैं।
नवीनीकृत 3D कोर और ML टूल्स का विस्तार 🤖
Nuke 17.0 का नया 3D सिस्टम OpenUSD को आधार बनाता है, जो एक सुसंगत दृश्य प्रतिनिधित्व प्रदान करता है और बड़ी मात्रा में डेटा को संभालने में सक्षम है। Gaussian Splatting के लिए मूल समर्थन फोटोग्रामेट्री या LIDAR स्कैन से दृश्य रूप से सघन पॉइंट क्लाउड्स को आयात करने और उन पर काम करने की अनुमति देता है। इसके अलावा, मशीन लर्निंग की क्षमताओं को नए नोड्स के साथ विस्तारित किया गया है और इंजन में अनुकूलन किए गए हैं ताकि कम्पोजीशन के दौरान संसाधनों का बेहतर प्रबंधन हो सके।
संगतता की समस्याओं को अलविदा, नई सिरदर्दों को नमस्कार 😅
इस अपडेट के साथ, एप्लीकेशन्स के बीच एसेट्स पास करने की क्लासिक समस्या पीछे रह सकती है। अब, USD के लिए धन्यवाद, हमारे पास सभी विभागों के लिए साझा करने के लिए एक यूनिवर्सल फॉर्मेट होगा। हाँ, अपने स्क्रिप्ट्स और टेम्प्लेट्स तैयार रखें, क्योंकि इस नए 3D सिस्टम में संक्रमण पहली बार कुछ भी काम नहीं करेगा वाली कुछ रीकॉन्फिगरेशन सेशन्स का वादा करता है। एक कदम आगे, दो अंडू क्लिक्स।