3D कलाकार Binbun, जो Godot में अपने शेडर्स के लिए जाने जाते हैं, ने एक नया काम दिखाया है। यह एक पैरालैक्स प्रभाव है जो गहराई की उल्लेखनीय भावना उत्पन्न करता है। यह प्रभाव उनके कस्टमाइज करने योग्य पोर्टल शेडर में एकीकृत किया गया है, जो एक ऐसा प्रोजेक्ट है जिसे क्रिएटर ने पहले ही प्रस्तुत किया था। प्रदर्शन ने समुदाय का ध्यान आकर्षित किया है।
गहराई प्रभाव के पीछे की तकनीक 🧠
कलाकार बताते हैं कि सिस्टम पैरालैक्स मैपिंग पर आधारित है, जो दो मौलिक बनावटों का उपयोग करता है: एक आकार की और दूसरी शोर की। ये बनावटें परतों को प्रोजेक्ट करने और विस्थापित करने के लिए उपयोग की जाती हैं, आयतन का अनुकरण करती हैं। Binbun ने इस मैपिंग की सेटिंग को अपनी itch.io पेज पर खुलकर साझा किया है। जो लोग गहराई में जाना चाहते हैं, कलाकार Godot की आधिकारिक दस्तावेज़ीकरण और शेडर्स के विशिष्ट ट्यूटोरियल्स देखने की सलाह देते हैं।
जब आपके पोर्टल को वर्महोल से ज्यादा मांस चाहिए 😵💫
ऐसा लगता है कि एक आयामी पोर्टल बनाना अब पर्याप्त नहीं है। अब पैरालैक्स की परतें, शोर बनावटें और एक मैपिंग जोड़नी होगी जो आपकी ग्राफिक्स कार्ड को भ्रमित कर दे। जबकि हम एक स्प्राइट को हिलाने के लिए संघर्ष कर रहे हैं, Binbun वहाँ हैं, औसत इंडी गेम की कहानी से ज्यादा गहराई वाले पोर्टल बना रहे हैं। शेडर्स की दुनिया में हमेशा एक और परत जोड़ने के लिए याद दिलाता है।