Polygonflow ने Unreal Engine 5 के लिए अपनी वर्ल्ड बिल्डिंग टूल Dash 1.10 लॉन्च किया है। मुख्य नवीनता पूर्ण कॉन्फ़िगरेशन को प्रीसेट के रूप में सहेजने की क्षमता है, जो जटिल सेटअप्स के पुन: उपयोग को तेज़ करती है। Dash, जो GraphN लाइब्रेरी से विकसित हुआ है, पूर्ण स्क्रीन केंद्रित वर्कफ़्लो के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो कलाकारों को Unreal एडिटर की मानक इंटरफ़ेस पर निर्भर हुए बिना पर्यावरण बनाने की अनुमति देता है।
हाल की संस्करणों में तकनीकी विकास और नई कार्यक्षमताएँ 🚀
इस टूल ने अपनी हाल की अपडेट्स में उल्लेखनीय फंक्शन्स शामिल किए हैं। Dash 1.7 ने प्रोसीजरल वेजिटेशन जेनरेशन, एक ब्लेंड मटेरियल और कलर ग्रेडेशन सिस्टम पेश किया। संस्करण 1.8 ने रेफरेंस ऑर्गनाइज़र और ChatGPT आधारित AI असिस्टेंट जोड़ा। Dash 1.9 के साथ रनटाइम वर्चुअल टेक्सचरिंग सपोर्ट और एक नया वॉटर शेडर आया। ये जोड़ उसके उपयोग को वीडियोगेम डेवलपमेंट से आर्किटेक्चरल विज़ुअलाइज़ेशन और VFX तक विस्तारित करते हैं।
आलसी कलाकार को उसका अंतिम सहयोगी मिल गया 😴
इस टूल के साथ, अनावश्यक क्लिक्स से बचने का महान कला अपनी चोटी पर पहुँच जाती है। मेनूज़ में नेविगेट करने की क्या ज़रूरत जब आप लगभग सब कुछ एक ही जगह से कर सकते हैं? नई प्रीसेट फीचर दोहराई जाने वाली टास्क्स करने वाले का सपना है: अपनी मास्टर कॉन्फ़िगरेशन को सेव करें और एक क्लिक से लागू करें, जैसे कल की खाने को दोबारा गर्म करना। हाँ, AI असिस्टेंट को अगर आप बहुत सारी प्रोसीजरल लताएँ सौंप देंगे तो वो वेतन माँगना शुरू कर सकता है।