ShadPS4 एमुलेटर ने एक महत्वपूर्ण कदम उठाया है, जिससे Bloodborne, PlayStation के सबसे अधिक मांग वाले खिताबों में से एक, को पर्सनल कंप्यूटर पर चलाने में सफलता मिली है। इसके अलावा, प्रायोगिक परीक्षणों में ऑनलाइन सुविधाएँ सक्रिय की गई हैं, जो कंसोल की आवश्यकता के बिना इस एक्सक्लूसिव गेम को खेलने की संभावना को करीब लाती हैं। हालांकि प्रदर्शन सही नहीं है और ग्राफिकल गड़बड़ियाँ बनी हुई हैं, यह प्रगति एमुलेशन समुदाय के लिए उल्लेखनीय है।
PS4 आर्किटेक्चर के एमुलेशन में तकनीकी प्रगति 🎮
ShadPS4 की प्रगति PS4 के GPU और CPU निर्देशों को PC पर निष्पादन योग्य कोड में गतिशील रूप से अनुवाद करने पर आधारित है। Bloodborne, जो अपने मांगलिक ग्राफिक्स इंजन के लिए जाना जाता है, अपनी जटिल शेडिंग लॉजिक और मेमोरी प्रबंधन के कारण एक चुनौती रहा है। डेवलपर्स ने कई प्रारंभिक सीमाओं को पार कर लिया है, जिससे गेम दृश्यों को लोड कर सकता है और एक खेलने योग्य फ्रेम दर बनाए रख सकता है, हालांकि यह मूल कंसोल की स्थिरता से बहुत दूर है। प्रायोगिक ऑनलाइन सुविधाओं के लिए कस्टम सर्वर की आवश्यकता होती है और इनमें अभी भी विलंबता है।
PC पर Bloodborne: शिकार में अब अप्रत्याशित रीस्टार्ट शामिल हैं ⚔️
अंततः, Yharnam के शिकारी PC पर अपने पसंदीदा दुःस्वप्न का आनंद ले सकते हैं, हालांकि एक नए जानवर के अतिरिक्त के साथ: अचानक बंद होना। अब, किसी बॉस के हाथों मरने के बजाय, आप एमुलेशन त्रुटि के हाथों मर सकते हैं। हाँ, प्रायोगिक ऑनलाइन अनुभव आपको संगत मरने की अनुमति देता है, जो महत्वपूर्ण है। जब तक Sony हमें एक आधिकारिक पोर्ट देने का फैसला नहीं करता, हम इस घरेलू संस्करण के साथ तोपों से मक्खियाँ मारते रहेंगे।