बंदाई नमको ने घोषणा की है कि उनका वीडियो गेम स्कार्लेट नेक्सस बीस लाख यूनिट्स (भौतिक और डिजिटल प्रतियों सहित) बेचने का आंकड़ा पार कर चुका है। 2021 में कंसोल और पीसी के लिए लॉन्च किया गया यह गेम अगस्त 2022 में पहले दस लाख यूनिट्स तक पहुंचा था। यह उपलब्धि खिलाड़ियों की रुचि बनाए रखने की उत्पाद की क्षमता को दर्शाती है, जो इंटरैक्टिव मनोरंजन बाजार में इसकी उपस्थिति को मजबूत करती है।
ग्राफिक्स इंजन और गेमप्ले तकनीकी स्तंभों के रूप में 🎮
स्कार्लेट नेक्सस सहज युद्ध और विस्तृत परिदृश्य डिजाइन प्रदान करने के लिए अनरियल इंजन 4 का उपयोग करता है। इसकी साइकोकाइनेसिस प्रणाली पर्यावरण से वस्तुओं को फेंकने की अनुमति देती है, जो सायोनिक्स के हाथापाई हमलों के साथ संयुक्त है। दुश्मनों की कृत्रिम बुद्धिमत्ता साइकोकाइनेसिस मीटर जैसे संसाधनों के प्रबंधन को मजबूर करती है, जबकि कौशल वृक्ष रणनीतिक अनुकूलन प्रदान करता है। प्रदर्शन नई पीढ़ी के कंसोल और पीसी पर 60 एफपीएस पर स्थिर रहता है, जिसमें 4K रिज़ॉल्यूशन के लिए समर्थन है।
बीस लाख आत्माएं बिकीं, लेकिन कोई मानसिक नहीं 😅
कि बीस लाख लोगों ने स्कार्लेट नेक्सस खरीदा है, यह दर्शाता है कि मानसिक शक्तियों की मांग अभी भी अधिक है, भले ही वह केवल स्क्रीन पर हो। इस बीच, वास्तविक दुनिया में, हम अभी भी अपने दिमाग से एक पेंसिल भी नहीं हिला सकते। लेकिन अरे, कम से कम गेम में आप दुश्मनों पर कारें फेंक सकते हैं, जो टेलीकाइनेसिस से मेट्रो का दरवाजा खोलने की कोशिश करने से कहीं अधिक उपयोगी है। इसकी बिक्री की निरंतरता बताती है कि खिलाड़ी सोच से खरीदारी करने के बजाय राक्षसों से लड़ना पसंद करते हैं।