Citadel का दूसरा सीज़न एक ऐसे दृश्य प्रभाव के साथ आया है जो अनदेखा नहीं किया जा सकता। One of Us कंपनी ने इस श्रृंखला के दृश्य प्रभाव बनाने की जिम्मेदारी ली है, जिसमें वास्तविक दिखने वाले डिजिटल वातावरण और एक्शन तथा लड़ाई के दृश्यों को बेहतर बनाने पर ध्यान केंद्रित किया गया है। इसका परिणाम अधिक सहज दृश्य और एक ऐसी दुनिया है जो बिना किसी तकनीकी व्यवधान के जासूसी कथा को आगे बढ़ाती है।
डिजिटल वातावरण और CGI के साथ बेहतर कोरियोग्राफी 🎬
One of Us ने पूर्ण डिजिटल वातावरण विकसित किए हैं जो इमारतों के अंदरूनी हिस्सों से लेकर शहरी परिदृश्यों तक, वास्तविक स्थानों को सटीकता से दोहराते हैं। लड़ाई के दृश्यों के लिए, टीम ने कण प्रभाव और भौतिक सिमुलेशन को एकीकृत किया जो प्रत्येक प्रहार और गति को मजबूत करते हैं। काम सेट पर उत्पादन की सीमाओं को हटाने पर केंद्रित था, जिससे अभिनेता कंप्यूटर-जनित स्थानों और वस्तुओं के साथ बातचीत कर सकें, बिना दर्शक को संक्रमण का पता चले।
जब कंप्यूटर भी लड़ना जानता है 🤖
अभिनेताओं को CGI से घिरे हुए मुक्केबाज़ी करते देखना अधिक मज़ेदार होता है जब आप जानते हैं कि किसी ने डिजिटल पृष्ठभूमि की चमक को समायोजित करने में घंटों बिताए। लेकिन अरे, जब तक पात्र उन दृश्यों में दौड़ते हैं जो मौजूद नहीं हैं, कम से कम हमें यह नहीं पूछना पड़ता कि उन्होंने उस इमारत का किराया कैसे चुकाया। हाँ, अगर कभी कंप्यूटर थक जाए और अपने दम पर लड़ने का फैसला करे, तो कृपया बता दें।