DXVK 3.0 लॉन्च किया गया है, जो एक ऐसा उपकरण है जो DirectX के ग्राफिक्स कॉल को Vulkan में अनुवादित करता है, जिससे Linux पर Windows गेम चलाना संभव हो जाता है। यह नया संस्करण दृश्य त्रुटियों को कम करने और लोडिंग समय को तेज करने का वादा करता है। इस प्रणाली के उपयोगकर्ताओं के लिए, इसका मतलब है कि वे अधिक स्थिर प्रदर्शन और गेमिंग के दौरान कम क्रैश के साथ अधिक शीर्षकों तक पहुँच प्राप्त कर सकते हैं।
शेडर संकलन में अनुकूलन 🎮
यह अपडेट शेडर संकलन पर केंद्रित है, जो एक महत्वपूर्ण प्रक्रिया है जो अक्सर हिचकी या क्रैश का कारण बनती थी। DXVK 3.0 एक नई एसिंक्रोनस संकलन प्रणाली शुरू करता है जो स्क्रीन पर होने वाली रुकावटों को कम करता है। इसके अलावा, Cyberpunk 2077 और The Witcher 3 जैसे शीर्षकों में त्रुटियों को ठीक किया गया है, जहाँ पहले दूषित बनावट दिखाई देती थी। डेवलपर्स ने Vulkan के पुराने संस्करणों के लिए समर्थन में भी सुधार किया है, जिससे अधिक सामान्य हार्डवेयर के साथ संगतता बढ़ गई है।
अलविदा पैच, नमस्ते पिक्सल 🐧
DXVK 3.0 के साथ, Linux उपयोगकर्ताओं को अब सेंट टक्स से प्रार्थना नहीं करनी पड़ेगी कि कोई गेम रंगों के इंद्रधनुष में फटे बिना शुरू हो जाए। अब, फ़ोरम में समाधान खोजने में घंटों बिताने के बजाय, वे उस समय को ऑनलाइन मैच हारने में लगा सकते हैं। आखिरकार, जिन्होंने विशेष महसूस करने के लिए Linux को चुना, वे हाल के शीर्षक खेल सकेंगे, भले ही वे अभी भी Photoshop इंस्टॉल नहीं कर पाएँ।