Foro3D को Guns of Eschaton की खबर मिली है, जो एक प्रथम-व्यक्ति शूटर है जिसमें सोल्सलाइक मैकेनिक्स हैं और यह एक दूर के सर्वनाशकारी पश्चिमी दुनिया में सेट है। यह शीर्षक, जिसे अभी तक पुष्टि न होने वाले एक स्टूडियो द्वारा विकसित किया जा रहा है, दिवंगत डिजाइनर विक्टर एंटोनोव की अंतिम विरासत है। यह सामरिक शूटिंग को घनी खोज के साथ मिलाने का वादा करता है, और यह PlayStation 5, Xbox Series और PC पर आएगा, फिलहाल कोई निश्चित तारीख नहीं है।
एक ग्राफिक्स इंजन जो दबाता है लेकिन दम नहीं घोंटता 🔥
टीम ने एक मालिकाना इंजन चुना है जो गतिशील प्रकाश व्यवस्था और खुले स्थानों को प्राथमिकता देता है। प्रारंभिक रिपोर्टों के अनुसार, युद्ध प्रणाली निशानेबाजी की सटीकता को सहनशक्ति प्रबंधन के साथ मिलाती है, जो सोल्सलाइक के लिए एक स्पष्ट संकेत है। आग्नेयास्त्रों में रीकॉइल और मैनुअल रीलोड होगा, जबकि खोज खिलाड़ी को शॉर्टकट और सुधारों से पुरस्कृत करेगी। कंसोल के लिए तकनीकी विशिष्टताओं का अभी तक विवरण नहीं दिया गया है, लेकिन उम्मीद है कि यह प्रदर्शन मोड में स्थिर 60 fps पर चलेगा।
पश्चिम में मरना: अब अधिक धूल और कम घोड़ों के साथ 🤠
आखिरकार एक ऐसा गेम जहाँ आप दर्जनों बार किसी बॉस के कारण नहीं, बल्कि एक खराब प्रोग्राम किए गए रैटलस्नेक या कैक्टस पर गोली चलाते समय गोलियां खत्म हो जाने के कारण मरेंगे। विक्टर एंटोनोव चले गए, लेकिन उन्होंने हमें एक ऐसा पश्चिम छोड़ा जहाँ गोला-बारूद दुर्लभ है और दुश्मन आपका झुंड में पीछा करते हैं। कम से कम, अगर आप मरते हैं, तो आप अपने निशाने के बजाय रेगिस्तान की धूल को दोष दे सकते हैं।