बहुप्रतीक्षित गेम Exodus, जिसे Mass Effect जैसा अनुभव देने वाला बताया जा रहा है, ने एक ऐसी जानकारी सामने रखी है जिसने कई खिलाड़ियों को निराश किया है। इसमें पूर्ण कैरेक्टर एडिटर शामिल नहीं होगा। उपयोगकर्ता केवल हेयरस्टाइल, टैटू या चेहरे के निशान जैसे बुनियादी पहलुओं को ही बदल सकेंगे। यह निर्णय नायक के निर्माण में रचनात्मक स्वतंत्रता को कम करता है, जो रोल-प्लेइंग गेम्स का एक महत्वपूर्ण तत्व है जो खिलाड़ी को उनकी अपनी कहानी में डुबोने का प्रयास करते हैं।
एक शक्तिशाली ग्राफिक्स इंजन जिसमें सीमित विकल्प हैं 🎮
डेवलपर्स ने एक निश्चित मुख्य पात्र चुना है, संभवतः The Witcher श्रृंखला की तरह अधिक नियंत्रित सिनेमाई कथा बनाए रखने के लिए। हालाँकि, यह विकल्प वर्तमान तकनीकी क्षमताओं से टकराता है। Unreal Engine 5 जैसे इंजन बिना बड़ी उत्पादन लागत के विस्तृत चेहरे की अनुकूलन की अनुमति देते हैं। पूर्ण एडिटर को लागू न करने का निर्णय तकनीकी सीमा के बजाय कथा डिजाइन का मामला प्रतीत होता है, जो खिलाड़ियों को एक पूर्वनिर्धारित नायक के साथ छोड़ देता है जो अपना नहीं लगता।
इतिहास का सबसे महंगा गैलेक्टिक हेयरड्रेसर ✂️
ऐसा लगता है कि Exodus के अंतरतारकीय भविष्य में, हेयरस्टाइल बदलने की तकनीक अत्याधुनिक है, लेकिन चेहरे की कॉस्मेटिक सर्जरी पाषाण युग में वापस चली गई। यानी, खिलाड़ियों के माथे पर ड्रैगन का टैटू हो सकता है, लेकिन सभी की नाक एक जैसी होगी। शायद अंतिम खलनायक बुरे इरादों वाला एक स्टाइलिस्ट हो। अंत में, अनुकूलन का बड़ा निर्णय साइड पार्ट या पोम्पडौर के बीच चुनना होगा, आत्म-अभिव्यक्ति के लिए एक पूरी अंतरिक्ष यात्रा।