हौडिनी के लिए मॉडलर में मॉडलिंग और शेडिंग में सुधार

2026 February 06 | स्पेनिश से अनुवादित
Interfaz de Houdini mostrando Modeler 2025.2 con herramientas de modelado y opciones de sombreado

Houdini के लिए Modeler मॉडलिंग और शेडिंग में सुधार करता है

स्वतंत्र डेवलपर Alexey Vanzhula ने Modeler 2025.2 जारी किया है, जो उनके लोकप्रिय toolkit का नवीनतम संस्करण है जो Houdini के लिए क्लासिक मॉडलिंग के लिए है। हालांकि Houdini अपने procedural दृष्टिकोण के लिए अधिक जाना जाता है, यह टूल कलाकार को सीधा नियंत्रण लौटाता है जो Maya, Blender या 3ds Max से आने वालों के लिए अधिक परिचित वातावरण प्रदान करता है।

कलाकारों के लिए अधिक परिचितता नए शॉर्टकट्स और जेस्चर के साथ

इस संस्करण के सबसे महत्वपूर्ण परिवर्तनों में से एक शॉर्टकट सिस्टम का अपडेट है। अब W, E और R का उपयोग मूव, रोटेट और स्केल करने के लिए किया जाता है, जो अन्य 3D एप्लिकेशनों में मानक कन्वेंशन है, पुराने T, R और E के बजाय। इसके अलावा, चयन मोड अब 1, 2 और 3 को वर्टेक्स, एज और फेस के लिए क्रमशः असाइन किए गए हैं।

एक अन्य उल्लेखनीय सुधार कन्टेक्स्ट मेनू में बाएं और दाएं जेस्चर की कस्टमाइजेशन है। इससे उपयोगकर्ता Houdini और Modeler दोनों की टूल्स को प्रत्येक जेस्चर पर असाइन कर सकते हैं, जो stylus या mouse के साथ काम को बहुत तेज करता है।

अपने मॉडल्स को स्टाइलिश तरीके से विज़ुअलाइज़ करने के लिए नए शेडिंग प्रीसेट्स

शेडिंग के presets का एक सिस्टम जोड़ा गया है जो कस्टम विज़ुअलाइज़ेशन स्टाइल्स बनाने की अनुमति देता है। अब आप, उदाहरण के लिए, रेडियल मेनू से wireframe मोड, shading toon या AO वाले के बीच जल्दी स्विच कर सकते हैं। टोपोलॉजी की समीक्षा या asset प्रस्तुत करने के लिए स्क्रीनशॉट तैयार करने के लिए परफेक्ट।

VFX 2024 स्टैंडर्ड के अनुरूप Qt 6 पर अपडेट

Modeler को भी Qt 6 पर अपडेट किया गया है, जो ग्राफिकल इंटरफेस toolkit है जो कई क्रिएटिव एप्लिकेशनों में उपयोग किया जाता है। इससे स्थिरता, भविष्य की संगतता और VFX Reference Platform का पालन करने वाली अन्य टूल्स के साथ एकीकरण में सुधार होता है।

उल्लेखनीय सुधारों का सारांश

इतने कॉन्फ़िगर करने योग्य जेस्चर के साथ, Modeler अब Houdini का टूल नहीं लगता… यह डिजिटल मार्शल आर्ट्स की टैबलेट लगता है!