20 फरवरी 2026 को, स्टीम प्लेटफॉर्म ने एक वैश्विक गिरावट का अनुभव किया जो लाखों खिलाड़ियों को प्रभावित करती है। मॉस्को समय 21:55 बजे से, उपयोगकर्ता लॉग इन नहीं कर सके, सामग्री डाउनलोड नहीं कर सके या मल्टीप्लेयर शीर्षकों तक पहुंच नहीं सके। ऑनलाइन उपयोगकर्ताओं की संख्या कुछ घंटों में 34 मिलियन से 9.2 मिलियन तक गिर गई। वाल्व ने घटना की पुष्टि की और समस्या को इंटरनेट के बाहरी प्रदाताओं में खराबी का दोष दिया।
CDN पर निर्भरता और क्लाउड इंफ्रास्ट्रक्चर की नाजुकता ⚙️
तकनीकी घटना का उद्गम सामग्री वितरण के दो दिग्गजों के साथ एक साथ समस्याओं में था: क्लाउडफ्लेयर और अकामाई। ये सामग्री वितरण नेटवर्क (CDN) ट्रैफिक को रूट करने और स्टीम सर्वरों पर उपयोगकर्ताओं की अनुरोधों को प्रबंधित करने के लिए महत्वपूर्ण हैं। उनके सेवाओं में व्यवधान ने प्रमाणीकरण और डाउनलोड अनुरोधों को वाल्व के डेटासेंटरों तक सही ढंग से पहुंचने से रोका, जिससे पहुंच ढह गई। यह मामला दिखाता है कि आधुनिक वितरित वास्तुकला बाहरी कड़ियों पर कितनी निर्भर है।
घास छूने और वास्तविक जीवन को याद करने के लिए एक अप्रत्याशित रात 🌱
स्टीम का ब्लैकआउट एक पीढ़ी के खिलाड़ियों को एक वैकल्पिक वास्तविकता का सामना करने के लिए मजबूर करता है: उनके अपने डेस्कटॉप। बिना चेतावनी के, लाखों को परिवार के साथ बातचीत करने, उस भूली हुई आइकॉनों वाली स्क्रीन को देखने जिसे डेस्कटॉप कहा जाता है, या हताशा के कार्य में एक खिड़की खोलने के लिए मजबूर किया गया। अपुष्ट अफवाहें लोगों के सूरज के पहले ही ढल चुके होने की खोज करने और उनकी कुर्सियों में पहियों होने की बात करती हैं। यह एक संक्षिप्त, आघातपूर्ण सामाजिक प्रयोग था।