साइडएफएक्स ने हौदिनी २१ लॉन्च किया, एनिमेशन और वीएफएक्स के लिए क्रांतिकारी उपकरणों के साथ

2026 February 07 | स्पेनिश से अनुवादित
Interfaz de Houdini 21 mostrando el nuevo sistema KineFX, herramientas de ML y efectos Pyro con renderizado en tiempo real con Karma

Houdini का सबसे बड़ा विकास संस्करण 21 के साथ आता है

SideFX आधिकारिक तौर पर Houdini 21 🚀 अगस्त 2025 के अंत में लॉन्च करता है, जिसमें उत्पादन के लिए तैयार उपकरणों की बाढ़ आती है जो एनिमेशन और रिगिंग से लेकर VFX, रेंडर और मशीन लर्निंग तक फैली हुई हैं। डेवलपर्स का दावा है कि यह अब तक का उनका सबसे बड़ा नई सुविधाओं का लॉन्च है, जो Houdini को प्रक्रियात्मक एनिमेशन और विजुअल इफेक्ट्स के लिए औद्योगिक मानक के रूप में मजबूत करता है।

KineFX रिगिंग और एनिमेशन को क्रांतिकारी बनाता है

प्रक्रियात्मक रिगिंग सिस्टम कभी पहले इतना सुलभ नहीं था जितना नए Autorig Builder के साथ, जो कंपोनेंट्स को खींचकर रिग्स असेंबल करने और मेश पर स्वचालित रूप से समायोजित करने की अनुमति देता है। यह सूट में परिवर्तनकारी उपकरण शामिल हैं:

ये उपकरण सभी स्तरों के कलाकारों के लिए एनिमेशन प्रक्रिया को लोकतांत्रिक बनाते हैं 🎭।

VFX सिमुलेशनों में स्मारकीय प्रगति

OTiS आता है, एक GPU त्वरित सॉल्वर मसल्स और टिश्यू के लिए जो FEM जैसी गुणवत्ता असाधारण गति के साथ प्रदान करता है। यह सिस्टम में शामिल हैं:

Copernicus भी नए Flow और Pyro सॉल्वर्स, रिएक्शन-डिफ्यूजन इफेक्ट्स और उन्नत टेक्स्चर बेकिंग विकल्पों के साथ शक्तिशाली बनता है 🌪️。

नवीनतम पीढ़ी का रेंडरिंग और विज़ुअलाइज़ेशन

Solaris Shot Builder और Live Rendering के साथ कट्टरपंथी रूप से सुधारता है, जबकि Karma Hydra 2 और Gaussian Splats के लिए सपोर्ट जोड़ता है। रेंडरिंग नए स्तर तक पहुँचता है:

रीयल-टाइम विज़ुअलाइज़ेशन कभी इतना शक्तिशाली और सुलभ नहीं था 💡।

कोर में एकीकृत मशीन लर्निंग

Houdini 21 मूल ML उपकरणों को शामिल करता है जो पूरे पाइपलाइन को बदल देते हैं। नई क्षमताओं में शामिल हैं:

यह अब तक का उनका सबसे बड़ा नई सुविधाओं का लॉन्च है

कितना रोचक है कि आजकल डिजिटल आग पर ML लागू करना और स्किन पर मसल्स मिक्स करना .hip फॉर्मेट में उस सीन को सेव किया था या नहीं याद करने से ज्यादा आसान लगता है... 3D का स्वागत XXI सदी में! 😅