वीडियोगेम हार्डवेयर बाजार ने लगभग २० वर्षों में अपना सबसे बुरा नवंबर दर्ज किया

2026 February 08 | स्पेनिश से अनुवादित
Gráfico de barras que muestra la evolución a la baja de las ventas en dólares de hardware de videojuegos durante el mes de noviembre a lo largo de los años, con un marcado descenso en la barra correspondiente al año actual. Al fondo, siluetas de consolas PlayStation y Xbox.

वीडियोगेम हार्डवेयर बाजार ने लगभग 20 वर्षों में अपना सबसे खराब नवंबर दर्ज किया

विश्लेषक फर्म Circana के सबसे हालिया आंकड़े हार्डवेयर क्षेत्र के लिए एक जटिल परिदृश्य चित्रित करते हैं। पिछले नवंबर महीने में, अमेरिकी उपभोक्ताओं का इस क्षेत्र में खर्च 695 मिलियन डॉलर तक पहुंचा, जो पिछले वर्ष के इसी अवधि की तुलना में 27% की कमी दर्शाता है। यह परिणाम इस महीने को कंपनी द्वारा 2005 से ट्रैकिंग शुरू करने के बाद से सबसे कम खर्च वाला नवंबर बनाता है। 📉

बिक्री इकाइयों में ऐतिहासिक गिरावट

डिवाइसों की बिक्री की संख्या का विश्लेषण करने पर परिदृश्य और खराब हो जाता है। नवंबर में 1.6 मिलियन इकाइयां हार्डवेयर बिकीं, जो 1995 के बाद से नवंबर के लिए सबसे कम मात्रा है, जब 1.4 मिलियन बिकी थीं। आश्चर्यजनक बात यह है कि यह पीछे हटना एक प्रतीकात्मक क्षण में हो रहा है: PlayStation 5 और Xbox Series X/S दोनों ने बाजार में पांच वर्ष पूरे किए। यह सुझाव देता है कि वर्तमान कंसोलों का जीवन चक्र परिपक्वता के चरण तक पहुंच रहा हो सकता है, जहां बिक्री बढ़ने के बजाय स्थिर हो जाती है।

गिरावट की व्याख्या करने वाले प्रमुख कारक:
यह 2005 के नवंबर के 455 मिलियन डॉलर के बाद से नवंबर के लिए हार्डवेयर में सबसे कम कुल खर्च है।

कीमत का वजन और ऐतिहासिक तुलना

Circana की रिपोर्ट में उल्लेख किया गया है कि कंसोलों की बढ़ती लागत संभवतः खरीदारों को उत्तेजित नहीं कर रही। हालांकि सटीक आंकड़े नहीं दिए गए, लेकिन समझा जाता है कि उच्च मूल्य बिंदुओं को बनाए रखना, यहां तक कि हार्डवेयर संशोधनों के साथ भी, आकस्मिक खिलाड़ियों या उन लोगों को दूर कर सकता है जो आक्रामक छूट की प्रतीक्षा कर रहे हैं। नवंबर का यह आंकड़ा उसी चक्र के पिछले दौरों से तेजी से विपरीत है, जहां नवीनता और उपलब्धता महत्वपूर्ण खर्च उत्पन्न करती थी।

बाजार का दीर्घकालिक परिप्रेक्ष्य:

बाजार कहां जा रहा है?

विश्लेषक दिसंबर के आंकड़ों पर करीब से नजर रखेंगे, जो त्योहारों के कारण पारंपरिक रूप से मजबूत महीना है, यह निर्धारित करने के लिए कि क्या यह कमी एक स्थापित प्रवृत्ति है या मौसमी विसंगति। वर्तमान वीडियोगेम हार्डवेयर का प्रदर्शन कंसोलों के वर्तमान चक्र के अंतिम चरण में मांग कैसे विकसित होगी और उद्योग एक ऐसे उपभोक्ता के अनुकूल कैसे होगा जो शायद अपने उपकरण को अपग्रेड करने से पहले प्रतीक्षा करना पसंद करता है, इस पर सवाल उठाता है। 🎮