El mercado de hardware para videojuegos registra su peor noviembre en casi 20 años

Publicado el 18/12/2025, 7:14:20 | Autor: 3dpoder

El mercado de hardware para videojuegos registra su peor noviembre en casi 20 años

Gráfico de barras que muestra la evolución a la baja de las ventas en dólares de hardware de videojuegos durante el mes de noviembre a lo largo de los años, con un marcado descenso en la barra correspondiente al año actual. Al fondo, siluetas de consolas PlayStation y Xbox.

El mercado de hardware para videojuegos registra su peor noviembre en casi 20 años

Los datos más recientes de la firma analista Circana pintan un panorama complejo para el sector del hardware. Durante el pasado mes de noviembre, el gasto de los consumidores estadounidenses en este rubro sumó 695 millones de dólares, una cifra que representa un descenso del 27% frente al mismo periodo del año anterior. Este resultado sitúa al mes como el noviembre con el gasto más bajo desde que la empresa comenzó a hacer seguimiento en 2005. 📉

Un descenso histórico en unidades vendidas

La perspectiva empeora al analizar el número de dispositivos que se vendieron. En noviembre se despacharon 1.6 millones de unidades de hardware, la cantidad más reducida para un mes de noviembre desde 1995, cuando se vendieron 1.4 millones. Lo llamativo es que este retroceso ocurre en un momento simbólico: tanto PlayStation 5 como Xbox Series X/S cumplieron cinco años en el mercado. Esto sugiere que el ciclo de vida actual de las consolas podría estar alcanzando una fase de madurez, donde las ventas se estabilizan en lugar de crecer.

Factores clave que explican la caída:
Este es el total de gasto en hardware más bajo para un mes de noviembre desde los 455 millones de dólares de noviembre de 2005.

El peso del precio y la comparativa histórica

El informe de Circana destaca que los crecientes costes de las consolas probablemente no estimularon a los compradores. Aunque no detalla cifras exactas, se entiende que mantener puntos de precio altos, incluso con revisiones de hardware, puede alejar a jugadores ocasionales o a quienes esperan descuentos agresivos. Este dato de noviembre contrasta fuertemente con periodos anteriores del mismo ciclo, donde la novedad y disponibilidad generaban un gasto mucho más significativo.

Perspectiva a largo plazo del mercado:

¿Hacia dónde se dirige el mercado?

Los analistas observarán con atención las cifras de diciembre, mes tradicionalmente fuerte por las festividades, para determinar si esta baja es una tendencia consolidada o una anomalía estacional. El rendimiento actual del hardware de videojuegos plantea preguntas sobre cómo evolucionará la demanda en la fase final del ciclo actual de consolas y cómo la industria se adaptará a un consumidor que quizá prefiere esperar antes de actualizar su equipo. 🎮

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