रेडशिफ्ट हौडिनी और 3डीएस मैक्स के साथ एकीकरण को बेहतर बनाता है

2026 February 06 | स्पेनिश से अनुवादित
Interfaz de Redshift mostrando las nuevas funciones de dome light en 3ds Max junto al nodo redshift_ObjectParamsSOP en Houdini.

रेडशिफ्ट 2025.6: छोटे लेकिन मूल्यवान सुधार

मैक्सॉन ने रेडशिफ्ट 2025.6 संस्करण जारी किया है, जो एक प्रतीततः मामूली अपडेट है लेकिन 3ds मैक्स और हौडिनी उपयोगकर्ताओं के लिए बहुत व्यावहारिक सुधार लाता है। हालांकि यह मुख्य रूप से बग्स के सुधार पर केंद्रित है, इसमें VFX और मोशन ग्राफिक्स में कार्यप्रवाह को तेज करने वाली अनुकूलन शामिल हैं 🛠️।

रेंडरिंग की दुनिया में, कोई भी सुधार जो निरंतर परीक्षण करने की आवश्यकता को रोकता है, रेगिस्तान में पानी ढूंढने जैसा है।

3ds मैक्स के लिए नई सुविधाएँ

हौडिनी के लिए प्रगति

ये सुधार, हालांकि क्रांतिकारी नहीं हैं, मैक्सॉन के सबसे लोकप्रिय वातावरणों में उपयोगकर्ता अनुभव को परिष्कृत करने के प्रति प्रतिबद्धता दर्शाते हैं। क्योंकि चलो ईमानदार रहें: 2025 के बीच में, एक साधारण लाइट को समायोजित करने के लिए परीक्षण रेंडर करने की आवश्यकता को कला अपराध माना जाना चाहिए 🎨।

जो लोग इन सॉफ्टवेयर्स में रोजाना रेडशिफ्ट के साथ काम करते हैं, उनके लिए यह अपडेट समय की मूल्यवान बचत का मतलब हो सकता है। हाँ, हम अभी भी 2020 के लिए वादा की गई उन क्रांतिकारी सुविधाओं का इंतजार कर रहे हैं... लेकिन ठीक है, कुछ तो है 😅।