God of War Ragnarök के आंतरिक फाइलों का विश्लेषण ने एक भविष्य की किस्त की आधारशिला सुझाने वाले डेटा प्रकट किए हैं। ये तत्व, सामान्य गेमप्ले के दौरान सुलभ नहीं, कथा संदर्भों को समाहित करते हैं जो खेल के अंत के बाद कहानी की दिशा का संकेत देते हैं। यह जानकारी, आधिकारिक पुष्टि के बिना, समुदाय के जांच से उभरी है।
डेटामाइनिंग और कोड में संकेत: क्लाइंट क्या संग्रहीत रखता है ⚙️
डेटामाइनिंग की प्रथा, इंस्टॉल किए गए खेल की फाइलों से जानकारी निकालना, अप्रयुक्त स्थानों के नामों और पाठों को उजागर कर चुकी है। ये कोड के टुकड़े, अक्सर ऑडियो टैग या मिशन पाठ, एक कथानक का खाका बनाते हैं। ये विकासकर्ताओं द्वारा छोड़े गए निशान हैं, एक डिस्क से पूरी तरह मिटाया न गया सड़क मानचित्र।
क्रेटोस, एट्रियस और स्पॉइलर्स के खिलाफ शाश्वत संघर्ष 🛡️
प्रतीत होता है कि स्पार्टा का भूत भी डिजिटल जासूसों से बच नहीं सकता। सанта मोनिका स्टूडियो जितना भी रहस्यों को दफनाए, हमेशा कोई न कोई खिलाड़ी सही उपकरणों से उन्हें उखाड़ फेंकने को तैयार रहता है। ऐसा प्रतीत होता है जैसे मिमिर का कोई हैकर चचेरा भाई हो, जो कहानियां सुनाने के बजाय टेक्स्ट फाइलों से जबरन निकाल लेता हो। इस बार भविष्यवाणी .pak फॉर्मेट में आती है।