माया और अनरियल को mGear और ueGear ने जोड़ा

2026 February 06 | स्पेनिश से अनुवादित
Herramientas de rigging 3D conectando Maya con Unreal Engine de forma optimizada.

Maya और Unreal अब mGear और ueGear के कारण बेहतर दोस्त हैं

mGear टीम ने अपना संस्करण 5.0 जारी किया है, और इसके साथ ueGear आया है, एक प्लगइन जो एनिमेटर्स का जीवन आसान बनाने का वादा करता है। कैसे? Maya के rigs को Unreal Engine द्वारा समझे जाने योग्य रूप में बदलकर बिना किसी परेशानी के। जी हाँ, अब निर्यात करते समय पात्रों के डिजिटल स्पेगेटी बनने की प्रार्थना करने की जरूरत नहीं। 🎮

ueGear mGear के rigs को Unreal के अंदर स्वचालित रूप से पुनर्निर्माण करता है, मानो वे वहीं पैदा हुए हों (और किशोरावस्था के आघात के बिना)।

mGear रिगिंग का अनाम नायक क्यों है?

नए लोगों के लिए, mGear रिगिंग का लेगो है: मॉड्यूलर पार्ट्स जो प्रोग्रामिंग के जीनियस बने बिना स्केलेटन और कंट्रोल असेंबल करने की अनुमति देते हैं। यह 2015 में एक पूर्व टूल के विकास के रूप में उभरा, और तब से कई 3D कलाकारों का जीवन रक्षक रहा है। इसकी स्टार टूल्स में शामिल हैं:

सबसे अच्छी बात यह है कि यह मुफ्त और ओपन सोर्स है, हालांकि यह दुनिया में अकेला नहीं है: इसे mcsGear नामक कंपनी समर्थन प्रदान करती है जो प्रोफेशनल सपोर्ट ऑफर करती है। चलो, यह डार्क वेब पर त्यागा गया प्रोजेक्ट नहीं है।

Herramientas de rigging 3D conectando Maya con Unreal Engine de forma optimizada.

ueGear: वह पुल जो सभी को चाहिए था (लेकिन उन्हें पता नहीं था)

बड़ी नवीनता ueGear है, जो Maya और Unreal के बीच अनुवादक का काम करता है। कल्पना करें कि Maya में एनिमेट करें और Unreal में अपने पात्र को बिना तीन भाषाओं में गालियाँ दिए हिलते देखें। हाँ, यह परफेक्ट नहीं है: अभी Unreal 5.4 का Modular Control Rig सपोर्ट नहीं करता, लेकिन यह एक बड़ा प्रगति है। इसके अलावा, यह काम करता है:

हालाँकि, अगर आप उम्मीद करते हैं कि यह Blender के साथ काम करेगा, तो सपने देखते रहें। कुछ प्रतिद्वंद्विताएँ कभी नहीं मरतीं। 😏

PyMEL को अलविदा, PyMaya को नमस्ते (और कम सिरदर्द)

संस्करण 5.0 में तकनीकी बदलाव भी महत्वपूर्ण हैं: PyMEL को PyMaya से बदल दिया गया है। क्यों? क्योंकि PyMEL का अब मेंटेनेंस नहीं है और यह डिजिटल युग में विनाइल डिस्क ढोने जैसा था। PyMaya हल्का है और Maya के भविष्य के संस्करणों के साथ संगतता सुनिश्चित करता है। हाँ, यह बैकवर्ड कम्पेटिबल नहीं है, इसलिए अगर आप PyMEL इस्तेमाल करते थे, तो समायोजन करने पड़ेंगे। 💻

mGear 5.0 Maya 2025 और 2026 के साथ Windows, macOS और Linux पर काम करता है, हालाँकि कुछ फीचर्स Windows एक्सक्लूसिव हैं। और हाँ, Python 2 को यादों के ट्रंक में भेज दिया गया है, जैसा होना चाहिए।

डाउनलोड करें, इस्तेमाल करें और संशोधित करें (ओपन सोर्स की शक्ति)

दोनों टूल्स MIT लाइसेंस के तहत हैं, इसलिए आप उन्हें डाउनलोड कर सकते हैं, संशोधित कर सकते हैं या बोर होने पर अपनी खुद की संस्करण "mGear लेकिन मीम्स के साथ" बना सकते हैं। सब कुछ GitHub पर उपलब्ध है, आपके वर्कफ्लो को बचाने के लिए तैयार।

और अंतिम चिंतन के रूप में: यह रोचक है कि रिगिंग को सरल बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया टूल कलाकारों को कीफ्रेम्स से ज्यादा समय Python के साथ बिताने पर मजबूर कर देता है। लेकिन ठीक है, कम से कम अब वे Unreal के अंदर रीयल टाइम में शिकायत कर सकते हैं। 🚀