मोमबत्ती की लपटें वातावरणीय दृश्यों में एक बार-बार आने वाला तत्व हैं। जटिल तरल सिमुलेशन का सहारा लिए बिना एक स्वीकार्य दृश्य परिणाम प्राप्त करना संभव है। यह लेख ज्यामिति, बनावट और संशोधकों पर आधारित एक विधि की व्याख्या करता है। उद्देश्य एक आकर्षक ऑप्टिकल प्रभाव प्राप्त करना है जो रेंडर संसाधनों का अधिक उपभोग न करे, जो कई मोमबत्तियों वाले दृश्यों के लिए उपयोगी है।
ज्यामिति, शोर और नियंत्रित पारदर्शिता 🕯️
हम एक शंकु या एक नक्काशीदार घन से शुरू करते हैं। हम एक Displace संशोधक लागू करते हैं जिसमें बादल या मस्क्रेव बनावट होती है ताकि सिल्हूट को विकृत किया जा सके और लौ का जैविक गति बनाई जा सके। कुंजी एक ग्रेडिएंट बनावट का उपयोग करना है पारदर्शिता मिश्रक (Mix Shader) के लिए फैक्टर के रूप में। यह, आधार पर नारंगी-पीली उत्सर्जन और नोक पर अधिक हल्के रंग के साथ संयुक्त, आग की परिवर्तनीय घनत्व का अनुकरण करता है। एक सरल एनिमेटेड Empty मैपिंग निर्देशांक के रूप में झिलमिलाहट का भ्रम पैदा करता है।
जब आपकी मोमबत्ती पेट की अम्लता वाला भूत लगे 👻
यदि चरणों का पालन करने के बाद आपकी लौ अपच वाली पारदर्शी भूत जैसी दिखे, तो Displace की तीव्रता की जाँच करें। अत्यधिक मान एलियन आकृतियाँ बनाता है। यदि झिलमिलाहट इतनी तेज़ है कि यह डिस्कोथेक में मोमबत्ती लगे, तो Empty की एनिमेशन को सुसंगत करें। और यदि आधार चमकीला नहीं है, तो सुनिश्चित करें कि उत्सर्जन गलत तरीके से जुड़े नोड द्वारा बंद न हो। कभी-कभी, सही लौ एक त्रुटि जैसी लगने वाली चीज़ को समायोजित करने से उभरती है।