फाउंड्री ने मारी 7.5 के मल्टी-पेंट सिस्टम के साथ ओपन बीटा की घोषणा की

2026 February 06 | स्पेनिश से अनुवादित
Interfaz de Mari 7.5 mostrando el nuevo sistema Multi-Paint con múltiples canales de textura activos simultáneamente en un modelo 3D complejo.

Mari 7.5 बीटा: Multi-Paint के साथ टेक्स्चर पेंटिंग में क्रांति

Foundry ने Mari 7.5 का ओपन बीटा लॉन्च किया है, जो उसके थ्री-डायमेंशनल पेंटिंग सॉफ्टवेयर का नया संस्करण है, जिसमें VFX, वीडियो गेम्स और प्रोफेशनल टेक्स्चरिंग आर्टिस्ट्स के लिए विशेष रूप से डिज़ाइन की गई सुधार हैं 🎨। यह अपडेट समुदाय द्वारा अत्यधिक प्रतीक्षित फीचर्स लाता है, जिसमें Multi-Paint सिस्टम प्रमुख है जो विभिन्न आठ टेक्स्चर चैनलों पर एक साथ पेंट करने या इमेज प्रोजेक्ट करने की अनुमति देता है। यह नवाचार चैनल दर चैनल काम करने की आवश्यकता को समाप्त कर देता है, रचनात्मक प्रक्रिया को नाटकीय रूप से तेज करता है और आर्टिस्ट्स को मटेरियल्स और टेक्स्चर्स पर अभूतपूर्व नियंत्रण प्रदान करता है। क्योंकि आधुनिक प्रोडक्शन में, दक्षता एक विकल्प नहीं है, बल्कि एक आवश्यकता है 💡।

Multi-Paint: टेक्स्चरिंग में उत्पादकता का केंद्र

Mari 7.5 की मुख्य विशेषता नया Multi-Paint सिस्टम है, जो डिफ्यूज, स्पेकुलर, बंप, रफनेस आदि जैसे आठ तक टेक्स्चर चैनलों पर एक साथ काम करने की अनुमति देता है 🖌️। Mari के सभी पेंटिंग बफर टूल्स—Paint, Clone Stamp, Blur, Warp, Slerp—को इस सिस्टम के साथ काम करने के लिए अनुकूलित किया गया है, जो आर्टिस्ट्स को एक ही क्रिया से कई चैनलों पर जटिल बदलाव लागू करने की अनुमति देता है। यह न केवल काम के समय को काफी कम करता है, बल्कि विभिन्न मटेरियल मैप्स के बीच दृश्य स्थिरता को भी सुगम बनाता है, जो हाई-एंड प्रोजेक्ट्स के लिए महत्वपूर्ण है।

Multi-Paint विभिन्न आठ टेक्स्चर चैनलों पर एक साथ पेंट करने या इमेज प्रोजेक्ट करने की अनुमति देता है, चैनल दर चैनल काम करने की आवश्यकता को समाप्त कर देता है।

इमेज मैनेजमेंट और टेक्स्चर ट्रांसफर में सुधार

इमेज मैनेजर (Image Manager) को पूरी तरह से पुनर्गठित किया गया है ताकि स्थिर टैब्स के बजाय इमेज ग्रुप्स को सपोर्ट करे, जिससे पूरे ग्रुप्स को Multi-Paint पैलेट में आसानी से ड्रैग किया जा सके। यह पुनर्गठन टेक्स्चरल एसेट्स की मैनेजमेंट को अधिक सहज और कुशल बनाता है। साथ ही, Bakery टूल को नए Texture Transfer सिस्टम के साथ बेहतर बनाया गया है, जो विभिन्न UV मैपिंग वाले ऑब्जेक्ट्स के बीच टेक्स्चर्स और नोड ग्राफ्स को अधिक स्वचालित और सटीक रूप से ट्रांसफर करने की अनुमति देता है, जटिल पाइपलाइन्स में दोहराव वाले काम को कम करता है 🗂️।

स्थिरता और प्रोजेक्ट रिकवरी

Mari 7.5 बीटा में ऑटोमेटिक बैकअप और प्रोजेक्ट रिकवरी सिस्टम में महत्वपूर्ण सुधार शामिल हैं। बैकअप्स के लिए नई लेबलिंग विकल्प जोड़े गए हैं, तारीखों के आधार पर मेनू पुनर्गठित किए गए हैं आसान पहुंच के लिए, और बैकअप्स या ऑटोसेव्स से प्रोजेक्ट्स को रिस्टोर करने के समय कम कर दिए गए हैं। ये सुधार उन स्टूडियोज के लिए विशेष रूप से मूल्यवान हैं जो बड़े प्रोजेक्ट्स संभालते हैं जहां काम का नुकसान महंगा हो सकता है, यह सुनिश्चित करता है कि आर्टिस्ट्स अप्रत्याशित घटनाओं के बाद जल्दी अपना प्रोग्रेस रिकवर कर सकें 💾।

उपलब्धता और संगतता

बीटा संस्करण Mari के एक्टिव लाइसेंस वाले यूजर्स के लिए उपलब्ध है। सॉफ्टवेयर अपना सब्सक्रिप्शन मॉडल बनाए रखता है, व्यक्तिगत यूजर्स और टीमों के लिए अलग-अलग कीमतों के साथ, और Windows 10+, Linux (RHEL/Rocky Linux जैसी हाल की डिस्ट्रीब्यूशंस) और पूर्व स्टैंडर्ड आवश्यकताओं के साथ संगत है। Foundry ने फाइनल वर्शन के लिए कोई निश्चित तारीख घोषित नहीं की है, लेकिन ओपन बीटा से पता चलता है कि आधिकारिक लॉन्च निकट हो सकता है, समुदाय को नई फीचर्स को टेस्ट करने और फीडबैक देने का समय देता है 🌐।

टेक्स्चर उत्पादकता की विडंबना

इतने सारे चैनलों को एक साथ पेंट करने के साथ, तुम्हारे ब्रश सोमवार सुबह तुमसे ज्यादा मल्टीटास्किंग करेंगे... हालांकि शायद अभी भी कॉफी की जरूरत होगी उनके रिदम से तालमेल बिठाने के लिए ☕।