ड्रीमवर्क्स एनिमेशन ने मूनरे 2.34 जारी किया जिसमें एटमॉस सिस्टम एकीकृत है

2026 February 08 | स्पेनिश से अनुवादित
Captura de pantalla del motor de renderizado MoonRay 2.34 mostrando una escena con un cielo realista generado por el sistema Atmos integrado, con nubes y efectos de dispersión de luz.

ड्रीमवर्क्स एनिमेशन ने मूनरे 2.34 को एटमॉस सिस्टम के साथ एकीकृत करके जारी किया

ड्रीमवर्क्स एनिमेशन ने अपने शक्तिशाली रेंडरिंग इंजन MoonRay का संस्करण 2.34 जारी किया है, जो ओपन सोर्स मॉडल के प्रति अपनी प्रतिबद्धता की पुष्टि करता है। मुख्य नई विशेषता Atmos सिस्टम का मूल एकीकरण है, जो मूल रूप से फिल्म The Bad Guys के लिए विकसित की गई तकनीक है, जो सीधे गतिशील आकाश बनाने की अनुमति देती है। 🎬

एटमॉस मूनरे के कोर के साथ विलय होता है

Atmos को इंजन के अंदर शामिल करने से आकाश उत्पन्न करने के लिए बाहरी उपकरणों पर निर्भरता समाप्त हो जाती है। कलाकार अब दृश्य की रोशनी सेट करते समय बादलों और वातावरण की उपस्थिति को वास्तविक समय में हेरफेर कर सकते हैं। सिस्टम भौतिक सिद्धांतों पर आधारित प्रकाश के प्रकीर्णन की गणना करता है, जो सूर्य की किसी भी स्थिति या मौसम की स्थिति में दृश्य सुसंगतता सुनिश्चित करता है। इससे रचनात्मक प्रक्रिया काफी तेज हो जाती है।

एकीकरण के मुख्य लाभ:
अब एक महाकाव्य सूर्यास्त का सिमुलेशन कम क्लिक और अधिक कॉफी की आवश्यकता रखता है, एक संसाधन जो कलाकार पहले से ही महारत हासिल कर चुके हैं।

उन्नत अनुकूलन और स्थिरता

संस्करण 2.34 न केवल नई सुविधाएँ जोड़ता है, बल्कि प्रदर्शन को अनुकूलित करने और उपयोगकर्ता अनुभव को बेहतर बनाने पर भी केंद्रित है। जटिल दृश्यों के लिए सुधार लागू किए गए हैं और विभिन्न उत्पादन वातावरणों के साथ संगतता का विस्तार किया गया है, जो समुदाय के फीडबैक का जवाब देता है। 🚀

लागू सुधार:

दृश्य उत्पादन के लिए खुला भविष्य

मूनरे को ओपन सोर्स के रूप में जारी करके और Atmos जैसी अपनी उपकरणों को एकीकृत करके, ड्रीमवर्क्स सिनेमाई स्तर की तकनीक तक पहुँच को लोकतांत्रिक बनाता है। यह कदम छोटे कलाकारों और स्टूडियो को अधिक चुस्त और कम खंडित कार्यप्रवाह के साथ उच्च गुणवत्ता वाले रेंडर उत्पादित करने की अनुमति देता है, जहाँ वातावरण का सिमुलेशन अब एक बोतलनेक नहीं रह जाता। 🌤️