DreamWorks Animation publica MoonRay 2.34 con el sistema Atmos integrado

DreamWorks Animation publica MoonRay 2.34 con el sistema Atmos integrado
DreamWorks Animation ha liberado la versión 2.34 de su potente motor de renderizado MoonRay, confirmando su compromiso con el modelo de código abierto. La gran novedad es la integración nativa del sistema Atmos, una tecnología desarrollada inicialmente para la película The Bad Guys, que permite crear cielos dinámicos de forma directa. 🎬
Atmos se fusiona con el núcleo de MoonRay
La inclusión de Atmos dentro del propio motor elimina la dependencia de herramientas externas para generar cielos. Los artistas pueden ahora manipular la apariencia de las nubes y la atmósfera en tiempo real mientras configuran la iluminación de la escena. El sistema calcula la dispersión de la luz basándose en principios físicos, lo que garantiza coherencia visual bajo cualquier condición de luz solar o estado del tiempo. Esto acelera el proceso creativo de forma significativa.
Ventajas clave de la integración:- Crear cielos realistas sin necesidad de preprocesar o renderizar capas por separado.
- Ajustar en tiempo real parámetros atmosféricos durante la fase de iluminar y componer.
- Reducir el tiempo dedicado a hacer ajustes manuales extensos en postproducción.
Simular un atardecer épico ahora requiere menos clics y más café, un recurso que los artistas ya dominan.
Optimización y estabilidad reforzada
La versión 2.34 no solo añade nuevas funciones, sino que también se centra en optimizar el rendimiento y mejorar la experiencia del usuario. Se han implementado correcciones para escenas complejas y se ha ampliado la compatibilidad con diversos entornos de producción, respondiendo al feedback de la comunidad. 🚀
Mejoras implementadas:- Corregir varios problemas reportados para hacer el motor más estable y confiable.
- Actualizar la documentación oficial para incluir todos los nuevos parámetros del sistema Atmos.
- Facilitar que otros estudios adopten e integren esta tecnología en sus pipelines.
Un futuro abierto para la producción visual
Al publicar MoonRay como código abierto e integrar herramientas propias como Atmos, DreamWorks democratiza el acceso a tecnología de nivel cinematográfico. Este movimiento permite a artistas y estudios pequeños producir renders de alta calidad con un flujo de trabajo más ágil y menos fragmentado, donde simular la atmósfera deja de ser un cuello de botella. 🌤️