
डबल फाइन ने किल्न की घोषणा की, एक मिट्टी से लड़ाई और निर्माण का मल्टीप्लेयर वीडियोगेम
प्रसिद्ध स्टूडियो डबल फाइन प्रोडक्शंस ने अपने आगामी कार्य के पहले विवरणों का खुलासा किया है, जिसका शीर्षक किल्न है। यह प्रोजेक्ट मल्टीप्लेयर жанр में एक प्रवेश है, जो प्रतिभागियों की रचनाओं के बीच गतिशील लड़ाइयों के साथ मिट्टी के स्पर्श योग्य मॉडलिंग को मिलाता है। 🎮
एक प्रस्ताव जो कुम्हार के चाक को युद्ध के अखाड़े के साथ मिलाता है
किल्न की सार रचना और सामना के चक्र में निहित है। खिलाड़ी अपने स्वयं के जीवों को चाक पर आकार देते हैं, फिर उन्हें जीवित करते हैं और अन्य की आकृतियों के खिलाफ लड़ाइयों में निर्देशित करते हैं। डेवलपर्स अनुभव को रूसी शब्द "goncharniy boevik" से परिभाषित करते हैं, जिसका अर्थ कुम्हार की लड़ाई है। गेमप्ले सहज और डिजिटल मिट्टी को हेरफेर करने की शारीरिक संवेदना पर जोर देने वाला होने का लक्ष्य रखता है।
किल्न के मूलभूत स्तंभ:- भौतिक रचना: मॉडलिंग सिस्टम ठोस होने का वादा करता है, जो खिलाड़ी को आभासी सामग्री के वजन और प्लास्टिसिटी को महसूस करने देता है।
- रणनीतिक लड़ाई: सफलता केवल अच्छी लड़ाई पर निर्भर नहीं करती, बल्कि विशिष्ट सामरिक लाभों वाली जीवों को डिजाइन करने पर भी।
- साझा वातावरण: मैच मल्टीप्लेयर स्थानों में होते हैं जहां रचनाएं जीवित हो जाती हैं और परस्पर क्रिया करती हैं।
किल्न एक "कुम्हार की लड़ाई" प्रस्तावित करता है जहां रणनीति चाक पर हाथों से जितनी उत्पन्न होती है उतनी ही युद्धक्षेत्र में बुद्धि से।
एक जाना-माना स्टूडियो रचनात्मक दिशा बदलता है
डबल फाइन की यात्रा अद्वितीय कथानकों और एकल खिलाड़ी दुनिया द्वारा परिभाषित है, जैसे Psychonauts या Brutal Legend में। किल्न के साथ, स्टूडियो उनके लिए एक नया क्षेत्र तलाशता है, हालांकि अपनी अप्रतिम मुहर को आविष्कारशीलता और कला में बनाए रखते हुए। यह कदम मल्टीप्लेयर की सामाजिक गतिशीलताओं के लिए अपनी दृष्टि को कैसे अनुकूलित करेंगे, इस पर उत्सुकता पैदा करता है।
विरासत के तत्व जो बने रह सकते हैं:- अभिन्न शैलीगत शैली: अपेक्षा है कि खेल की सौंदर्यशास्त्र उनके पिछले खिताबों जितनी ही यादगार और विचित्र होगी।
- रचनात्मक दृष्टिकोण: केंद्रीय परिकल्पना पहले ही गैर-पारंपरिक खेल अवधारणाओं की खोज प्रदर्शित करती है।
- निहित कथा: हालांकि मल्टीप्लेयर हो, ब्रह्मांड और संदर्भ स्टूडियो में सामान्य रूप से उतने ही विस्तृत हो सकते हैं।
अपेक्षाएं और अगले कदम
घोषणा प्रमुख विवरणों को लंबित छोड़ती है जैसे प्रोजेक्ट लॉन्च की सटीक तिथि या उपलब्ध प्लेटफॉर्म। समुदाय रुचि के साथ देख रहा है कि क्या डबल फाइन अपनी आदत से इतने दूर жанр में सफलता को तराश सकता है, जहां संतुलन में त्रुटि प्रोजेक्ट को फटने दे सकती है। चुनौती उनकी विशेष रचनात्मकता को मल्टीप्लेयर की स्थायी गेमप्ले के साथ एक सूत्र में भूनने में है। 🔥